31.5" Asus TUF Gaming VG32VQ1BR - Характеристики, спецификации
Марка, серия, модел
Информация за марката, серията, модела и алтернативни наименования.
Марка Наименование на фирмата-производител. | Asus |
Серия Наименование на серията, към която моделът принадлежи. | TUF Gaming |
Модел Обозначение на модела. | TUF Gaming VG32VQ1BR |
Година на модела Годината, в която моделът е представен | 2021 |
Дисплей
Основни характеристики на дисплея - матрица, подсветка, разделителна способност, честота на опресняване и др.
Размер / клас Обявеният от производителя размер на екрана. Често това е закръглената стойност на реалния размер на диагонала в инчове. | 31.5 in (инча) |
Диагонал Приблизителен размер на диагонала на дисплея. В случай че липсва информация от производителя, диагоналът се изчислява от широчината и височината на екрана. | 801 мм (милиметра) 80.1 см (сантиметра) 31.5354 in (инча) 2.628 ft (фута) |
Широчина Приблизителна широчина на дисплея. Когато не е посочена от производителя, широчината се изчислява от диагонала и съотношението на страните. | 697.344 мм (милиметра) 69.7344 см (сантиметра) 27.4545 in (инча) 2.2879 ft (фута) |
Височина Приблизителна височина на дисплея. Когато не е посочена от производителя, височината се изчислява от диагонала и съотношението на страните. | 392.256 мм (милиметра) 39.2256 см (сантиметра) 15.4431 in (инча) 1.2869 ft (фута) |
Радиус на кривина Съществуват огънати/извити дисплеи, чиято крива е част от окръжност (дъга). За да даде по-точна представа за извивката на екрана, често производителят предоставя информация за радиуса на тази окръжност. Колкото по-малък е радиусът, толкова по-огънат е екранът. | 1500 мм (милиметра) 150 см (сантиметра) 59.0551 in (инча) 4.9213 ft (фута) |
Тип на матрицата Съществуват различни технологии, по които се изработват матриците, използвани при дисплеите. Всяка от тях има своите характерни особености - ъгли на видимост, цветопредаване, време за реакция, яркост/контраст, производствена себестойност и др. Качеството на изображението пряко зависи от типа на използваната матрица. | VA |
Битове на матрицата Най-разпространени са матриците, разполагащи с 6, 8 и 10 бита за всяка от RGB компонентите на пиксела и осигуряващи съответно 18, 24 и 30-битов цвят. | 10 бита (8 бита + FRC) |
FRC Frame rate control (FRC) е метод, позволяващ на пикселите да показват повече цветови нюанси. Чрез бърза циклична промяна на различни цветови нюанси се създава илюзията за нов междинен нюанс. Така например, посредством FRC, 6-битова матрица може да визуализира характерните за 8-битова матрица 16.7 милиона цвята, вместо стандартните за нея 262200. Съществуват различни FRC алгоритми. | Да |
Цветове Максималният брой цветове, които дисплеят е способен да възпроизведе, зависи от типа на използваната матрица, както и от използването на технологии като FRC, които увеличават броя на цветовите нюанси. | 1073741824 цвята 30 бита |
Съотношение на страните / формат на екрана Съотношение на размерите на хоризонталната и верикалната страна на дисплея. Някои от стандартните и по-широко използвани съотношения/формати са 4:3, 5:4, 16:9 и 16:10. | 1.778:1 16:9 |
Резолюция Информация за броя пиксели по хоризонталната и вертикалната страна на екрана. По-високата резолюция позволява показването на по-детайлна и качествена картина. | 2560 x 1440 пиксела Quad HD (QHD) / 1440p |
Стъпка на пикселите Стъпката на пикселите отразява разстоянието между центровете на два съседни пиксела. При дисплеите, които имат собствена (native) резолюция (например TFT), стъпката на пикселите е в пряка зависимост от разделителната способност и размера на екрана. | 0.272 мм (милиметра) 0.0272 см (сантиметра) 0.0107 in (инча) 0.0009 ft (фута) |
Плътност на пикселите Информация за броя пиксели в единица дължина. С намаляването размера на дисплея и увеличаването на разделителната му способност, плътността на пикселите се увеличава. | 93 ppi (пиксела на инч) 36 ppcm (пиксела на сантиметър) |
Заемана площ Приблизителната площ, която активната част на екрана заема от общата лицева площ, изразена в проценти. | 90.44 % (процента) |
Подсветка Подсветката е източникът на светлина, който осветява матрицата при LCD дисплеите. От типа на използваната подсветка зависи качеството на изображението и поддържаното цветово пространство. Съществуват различни подсветки като CCFL, LED, WLED, RGB-LED и др. | W-LED |
sRGB sRGB е цветово пространство, създадено от Hewlett-Packard и Microsoft през 1996 г. и се използва при различни устройства като принтери, монитори, телевизори, фотоапарати и др. sRGB покрива около 72% от NTSC цветовото пространство. | 120 % (процента) |
DCI P3 DCI P3 e цветово пространство, въведено от SMPTE през 2007 г. Използва се в киното и има много по-широк обхват от sRGB. | 90 % (процента) |
Яркост Информация за яркостта на екрана. Тя се измерва в кандела на квадратен метър (cd/m²). | 250 cd/m² (кандела на квадратен метър) |
Статичен контраст Статичният контраст отразява съотношението на яркостта между най-яркия и най-тъмния цвят, които екранът може да покаже едновременно, например в рамките на един и същ кадър/сцена. | 3000 : 1 |
Динамичен контраст Динамичният контраст отразява съотношението на яркостта между най-яркия и най-тъмния цвят, които екранът може да покаже във времето, например по време на възпроизвеждане на видео. | 100000000 : 1 |
HDR HDR разширява контраста (максималната яркост и най-ниските нива на черно) и цветовата палитра за постигането на по-голям детайл по цялото изображение – от най тъмните части до най-светлите, което спомага за постигането на по-реалистична картина. | HDR10 |
Хоризонтален ъгъл на виждане Информация за максималният хоризонтален ъгъл на виждане, в рамките на който изображението на екрана се вижда с приемливо качество. | 178 ° (градуса) |
Вертикален ъгъл на виждане Информация за максималният вертикален ъгъл на виждане, в рамките на който изображението на екрана се вижда с приемливо качество. | 178 ° (градуса) |
Покритие Информация относно типа покритие на екрана. Съществуват различни видове матови и гланцови покрития, всяко от които има своите предимства и недостатъци. | Матово/антирефлексно |
Response time - 1 ms (MPRT - Motion Picture Response Time) |
3D
3D дисплеите използват различни технологии за постигане на 3D ефект. Всяка от тези технологии има своите предимства и недостатъци.
3D Информация относно това дали се поддържа 3D. | Не |
Честоти
Информация за хоризонталните и вертикалните честоти на опресняване/обновяване.
Хоризонталната честота (цифров източник) Хоризонталната сканираща честота отразява броя на хоризонталните линии, които дисплеят показва за една секудна, когато е включен към цифров източник. | 30 kHz - 185 kHz (килохерца) |
Вертикална честота (цифров източник) Вертикалната честота на обновяване показва колко пъти се обновява информацията на екрана за една секунда. | 48 Hz - 165 Hz (херца) |
HDMI - 30 -185 KHz; 48 - 144 Hz DisplayPort - 30 -185 KHz; 48 - 165 Hz |
Захранване и енергопотребление
Информация за електрозахранването, консумацията на електроенергия, енергиен клас.
110V Допустими напрежения при 110-волтова електрическа мрежа. | 100 V - 120 V (волта) |
220V Допустими напрежения при 220-волтова електрическа мрежа. | 220 V - 240 V (волта) |
Честота на тока Изискване по отношение на честотата на променливия ток в електрическата мрежа. | 50 Hz - 60 Hz (херца) |
Консумация (изключен) Консумация на електроенергия в изключено състояние. | 0.5 W (вата) |
Консумация (режим готовност) Консумация на електроенергия в режим на готовност (sleep/stand by/suspend). | 0.5 W (вата) |
Консумация (средна) Средна стойност на консумираната електроенергия в стандартен работен режим. | 28 W (вата) |
Размери, тегло, цветове
Иформацията за размерите и теглото на конкретния модел с и без стойка, както и цветовете, в които се предлага на пазара.
Широчина Широчина без стойка в различни мерни единици. | 709.75 мм (милиметра) 70.975 см (сантиметра) 27.9429 in (инча) 2.3286 ft (фута) |
Височина Височина без стойка в различни мерни единици. | 426.15 мм (милиметра) 42.615 см (сантиметра) 16.7776 in (инча) 1.3981 ft (фута) |
Дълбочина Дълбочина без стойка в различни мерни единици. | 87.33 мм (милиметра) 8.733 см (сантиметра) 3.4382 in (инча) 0.2865 ft (фута) |
Тегло Тегло без стойка в различни мерни единици. | 6.32 кг (килограма) 13.93 lbs (паунда) |
Широчина със стойка Широчина със стойка в различни мерни единици. | 709.75 мм (милиметра) 70.975 см (сантиметра) 27.9429 in (инча) 2.3286 ft (фута) |
Височина със стойка Височина със стойка в различни мерни единици. | 507.12 мм (милиметра) 50.712 см (сантиметра) 19.9654 in (инча) 1.6638 ft (фута) |
Дълбочина със стойка Дълбочина със стойка в различни мерни единици. | 243.3 мм (милиметра) 24.33 см (сантиметра) 9.5787 in (инча) 0.7982 ft (фута) |
Тегло със стойка Тегло със стойка в различни мерни единици. | 7.54 кг (килограма) 16.62 lbs (паунда) |
Широчина на опаковката Широчина на опаковката в различни мерни единици. | 810 мм (милиметра) 81 см (сантиметра) 31.8898 in (инча) 2.6575 ft (фута) |
Височина на опаковката Височина на опаковката в различни мерни единици. | 602 мм (милиметра) 60.2 см (сантиметра) 23.7008 in (инча) 1.9751 ft (фута) |
Дълбочина на опаковката Дълбочина на опаковката в различни мерни единици. | 226 мм (милиметра) 22.6 см (сантиметра) 8.8976 in (инча) 0.7415 ft (фута) |
Тегло продукта с опаковкат Тегло на опаковката с продукта и всички аксесоари в нея в различни мерни единици. | 10.5 кг (килограма) 23.15 lbs (паунда) |
Цветове Информация за цветовете, в които конкретния модел се предлага на пазара. | Черен |
Ергономия
Информация за ергономичните функции - регулиране на височината, ъгли на завъртане, накланяне и др.
VESA монтаж Информация за това дали се поддържа възможност за монтаж на стена по стандарта VESA Mounting Interface Standard (MIS). | Да |
VESA интерфейс Съществуват множество различни интерфейси по спецификацията VESA, различаващи се по размера на планките, разстоянията между монтажните отвори и техния брой. | 100 x 100 мм |
Възможност за премахване на стойката Информация за това дали стойката може да бъде демонтирана. Обикновено това е необходимо при монтаж на стена. | Да |
Възможност за регулиране по височина Информация за това дали стойката позволява регулиране по височина. | Не |
Завъртане портрет/пейзаж Някои дисплеи разполагат с възможност да работят както в пейзажен режим, така и в портретен. | Не |
Завъртане наляво/надясно Информация за това дали дисплеят може да бъде завъртян около оста на стойката. | Да |
Завъртане наляво Максимална степен на завъртане на дисплея около оста на стойката наляво. | 10 ° (градуса) |
Завъртане надясно Максимална степен на завъртане на дисплея около оста на стойката надясно. | 10 ° (градуса) |
Възможност за накланяне Повечето дисплеи имат възможност да бъдат накланяни напред и назад с цел постигане на по-комфортна позиция на екрана спрямо потребителя. | Да |
Накланяне напред Максимална степен на накланяне на дисплея напред. | 5 ° (градуса) |
Накланяне назад Максимална степен на накланяне на дисплея назад. | 15 ° (градуса) |
Аудио
Информация за аудио системата - брой вградени говорители и тяхната мощност, поддържани аудио-технологии.
Говорители Високоговорителят е устройство, предназначено за възпроизвеждането на звук посредством преобразуването на електрическа енергия в акустични трептения. | 2 x 2 W (вата) |
Камера
Много съвременни настолни монитори и смарт телевизори разполагат с вградени камери.
Камера Информация за наличието на вградена камера в конретния модел. | Не |
Свързаност
Налични портове, слотове и интерфейси.
Свързаност Информация за наличните физически портове като USB, инфрачервен порт, слот за памет, аудио/видео интерфейси, мрежови интерфейси и др. | 2 x HDMI 2.0 1 x DisplayPort 1.2 1 x 3.5 mm Audio Out |
High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) |
Характеристики
Други функционални характеристики на модела.
Характеристики Информация за допълнителни софтуерни функции, технологии и характеристики на модела. | Adaptive-Sync technology AMD FreeSync Premium technology Color Temperature Selection ELMB (Extreme Low Motion Blur) Flicker-free technology GameFast Input technology GamePlus (Crosshair/Timer/FPS Counter/Display Alignment) GameVisual Gamma Adjustment Multi HDR Mode Shadow Boost Trace Free Technology Ultra-Low Blue Light |
Сертификати, стандарти и разрешителни
Одобрения от регулаторните органи, стандарти, сертификати.
Сертификати, стандарти и разрешителни Списък на поддържаните от конкретния модел стандарти, получените сертификати, разрешителни и др. | TÜV Low Blue Light TÜV Flicker-free |
Изисквания при работа и съхранение
Съществуват някои изисквания по отношение на средата, в която дисплеят се използва и съхранява, за да функционира правилно.
Температура при работа Температурата при работа указва безопасният диапазон (от минимална до максимална температура), в рамките на който дисплеят ще работи безпроблемно. Извън тези допустими стойности, той може да не работи както трябва и/или може да не работи изобщо. | 0 °C - 40 °C (градуса Целзий) 32 °F - 104 °F (градуса Фаренхайт) |
Температура при съхранение Температурата при съхранение указва диапазонът от минимално до максимално възможната температура, в рамките на който се счита, че дисплеят може да се съхранява безопасно. | -20 °C - 60 °C (градуса Целзий) -4 °F - 140 °F (градуса Фаренхайт) |
Аксесоари
Настолните монитори и смарт телевизорите често включват в окомплектовката си аксесоари за тях.
Аксесоари Информация за по-основните аксесоари, които са част от стандартната окомплектовка на модела. | DisplayPort cable (optional) HDMI cable (optional) |
Допълнителни характеристики
Информация за други характеристики.
Допълнителни характеристики Информация за други характеристики на модела, които е важно да бъдат посочени. | Anti-theft stand lock slot - Kensington |