87.6" Skyworth 88W92 - Caractéristiques

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CaractéristiquesÉcran
Écran: 87.6 in, OLED, 7680 x 4320 pixels
Angles de vision (h/v): 178 ° / 178 °
Fréquence de rafraîchissement: 100 Hz / 120 Hz
NTSC: 95 %
SoC: MediaTek S900 (MT9950)
Processeur: ARM Cortex-A73, 1800 MHz, Nombre de noyaux: 4
Mémoire vive (RAM): 8.5 Go
Mémoire interne: 128 Go

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Marque, série, modèle

Informations sur la marque, la série, le modèle et autres noms de modèle.

Marque

Nom de l'entreprise/du fabricant.

Skyworth
Série

Nom de la série, à laquelle le modèle appartient.

W92
Modèle

Désignation/nom du modèle.

88W92
Année modèle

L'année où le modèle est annoncé.

-0001

Écran

Informations sur les principales caractéristiques de l'écran - dalle, rétroéclairage, résolution, fréquence/taux de rafraîchissement.

Classe de taille

Classe de taille de l'écran tel que déclaré par le fabricant. Souvent, c'est la valeur arrondie de la taille réelle de la diagonale en pouces.

87.6 in (pouces)
Taille de l'écran

Taille diagonale approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la diagonale est calculée à partir de la largeur et de la hauteur de l'écran.

2225 mm (millimètres)
222.5 cm (centimètres)
87.5984 in (pouces)
7.2999 ft (pieds)
Largeur

Largeur approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la largeur est calculée à partir de la diagonale et le rapport de forme.

1939.26 mm (millimètres)
193.926 cm (centimètres)
76.3486 in (pouces)
6.3624 ft (pieds)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la hauteur est calculée à partir de la diagonale et le rapport de forme.

1090.83 mm (millimètres)
109.083 cm (centimètres)
42.9461 in (pouces)
3.5788 ft (pieds)
Type de technologie de la dalle

Il y a des différentes technologies d'affichage. Chaqu'une a ses propres caractéristiques - angles de vision, reproduction des couleurs, temps de réponse, luminosité/taux de contraste, coût de production, etc. La qualité d'affichage dépend directement du type de la dalle utilisée.

OLED
Profondeur des couleurs/bits

Les dalles 6, 8, et 10 bits sont les plus largement utilisées pour représenter chaque RVB composante du pixel. Elles offrent couleurs de 18, 24 et 30 bits, respectivement.

10 bits
FRC

Frame Rate Control (FRC) ou tramage temporel est une méthode qui permet aux pixels d'afficher plus de nuances de couleurs. Avec une commutation cyclique rapide entre différentes tonalités de couleurs, une illusion pour un nouveau ton de couleur intermédiaire est créée. Par exemple, en utilisant FRC, une dalle 6 bits est capable d'afficher 16.7 millions de couleurs, qui sont typiques pour les dalles 8 bits, à la place des 262 200 couleurs standards. Il existe de différents FRC algorithmes.

Non
Couleurs

Le nombre maximal de couleurs que l'écran peut reproduire dépend du type de la dalle utilisée et des technologies d'amélioration de la couleur telles que FRC.

1073741824 couleurs
30 bits
Rapport de forme/Format de l'écran

Le rapport entre l'horizontale et la verticale de l'écran. Certains des formats standards largement utilisés sont 4:3, 5:4, 16:9 et 16:10.

1.778:1
16:9
Résolution

Informations sur le nombre de pixels sur l'horizontale et la verticale de l'écran. Une résolution plus haute permet l'affichage d'une image plus détaillée et de meilleure qualité.

7680 x 4320 pixels
Pas de perçage/Pitch

Le pas de perçage (pitch) indique la distance entre les centres de deux pixels voisins. Dans les écrans, qui ont une résolution native (les TFT, par exemple), le pas de perçage dépend de la résolution et de la taille de l'écran.

0.253 mm (millimètres)
0.0253 cm (centimètres)
0.0099 in (pouces)
0.0008 ft (pieds)
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels dans une unité de longueur. Avec la diminution de la taille de l'écran et l'augmentation de sa résolution, la densité de pixels augmente.

101 ppp (pixels par pouce)
39 ppcm (pixels par centimètre)
NTSC (1953)

L'espace de couleur NTSC (1953) est introduit en 1953 par la FCC avec l'apparition de la télévision couleur et a un gamut plus large que le sRGB.

95 % (pourcents)
DCI P3

DCI P3 est un espace colorimétrique introduit en 2007 par la SMPTE. Il est utilisé dans le cinéma numérique et a un gamut beaucoup plus large que le sRGB.

99 % (pourcents)
Luminosité maximale

Il est souvent possible d'atteindre une luminosité maximale plus élevée dans certaines conditions. Par exemple, lorsqu'une petite zone de l'écran est utilisée pour afficher un objet lumineux ou lorsqu'un objet lumineux est affiché pendant une courte période, etc.

1000 cd/m² (candelas par mètre carré)
HDR

HDR élargit le contraste (lumnosité maximale et les niveaux les plus bas du noir) et la palette de couleurs pour obtenir plus de détails dans tout l'image - du plus sombre au plus brillant, ce qui aide à obtenir un image plus réaliste.

Dolby Vision
HDR10
Angle de vision horizontal

Informations sur l'angle de vision horizontal maximum, dans lequel l'image sur l'écran est de qualité acceptable.

178 ° (degrés)
Angle de vision vertical

Informations sur l'angle de vision vertical maximum, dans lequel l'image sur l'écran est de qualité acceptable.

178 ° (degrés)

Fréquences

Informations sur les fréquences/taux de rafraîchissement horizontals et verticals.

Fréquence vertical (source numerique)

Le taux de rafraîchissement vertical indique combien de fois par seconde l'image se rafraîchi sur l'écran.

100 Hz / 120 Hz (hertz)

Système sur une puce (SoC)

Informations sur l'unité centrale de traitement (CPU), le processeur graphique et la mémoire du modèle.

Nom du processeur

Nom du processeur

AI Picture Quality Engine 8K
SoC

Le système sur puce (SoC) intègre différents composants matériels tels que CPU, GPU, mémoire et d'autres.

MediaTek S900 (MT9950)
Processeur (CPU)

La fonction principale du processeur (CPU) est d'interpréter et de réaliser des instructions, permettant ainsi le fonctionnement du système d'exploitation et des applications logicielles.

ARM Cortex-A73
Noyaux de processeur

Les instructions du logiciel sont effectuées par les noyaux de l'unité centrale de traitement (CPU). Le nombre plus élevé de noyaux permet le traitement parallèle (simultané) de plus d'instructions et la réalisation de performances plus élevées. Il existe différents processeurs équipés de 1, 2, 4, 6, 8 et plus de noyaux.

4
Fréquence du processeur

La fréquence d'horloge de la CPU est mesurée en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz) et indique sa vitesse de fonctionnement. Dans un cycle ou une impulsion, le processeur peut effectuer un nombre différent d'instructions.

1800 MHz (mégahertz)
Processeur graphique (GPU)

Le GPU traite les calculs informatiques. Il est activement utilisé dans les jeux, le décodage vidéo / lecture, la visualisation de l'interface utilisateur etc. Son architecture parallèle permet son utilisation dans des calculs spécifiques qui sont traités plus efficacement par le GPU que par le CPU.

Arm Mali-G52 MC2
Noyaux de processeur graphique

Similaire à la CPU, le GPU peut avoir plus d'un noyau, utilisé pour le calcul parallèle de diverses tâches et d'obtenir de meilleures performances avec diverses applications logicielles.

2
Fréquence du processeur graphique

La fréquence d'horloge des GPU contemporains est mesurée en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz) et indique leur niveau de performance.

800 MHz (mégahertz)
Capacité de la mémoire vive (RAM)

La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et les applications logicielles installées. Habituellement, plus de RAM offre de meilleures performances.

8.5 Go (gigaoctets)
Type de la mémoire vive

Il existe différents types de RAM et au cours du temps, ils se développent en parallèle avec les processeurs. Chaque génération de RAM consécutive offre de meilleures performances grâce à des vitesses de lecture et d'écriture plus élevées.

LPDDR4
Mémoire interne

Informations sur la capacité de la mémoire interne (intégrée), utilisée pour le système d'exploitation et pour l'installation de différentes applications, stockant des vidéos, de la musique, des photos et d'autres données.

128 Go (gigaoctets)
12 nanometer
1.6 TOPS AI processing unit
2x built-in MEMC chips

Système d'exploitation, applications et fonctions logicielles.

Informations du système d'exploitation, des applications et des différentes fonctions logicielles, le cas échéant.

Système d'exploitation

Le système d'exploitation des téléviseurs intelligents propose des technologies interactives d'interface utilisateur pour la navigation et d'autres modes d'interaction avec la télévision intelligente - installation d'applications, navigation sur Internet, appels vidéo, partage de contenu avec d'autres utilisateurs, lecture de vidéos et de musique, etc.

Swaiot

Audio

Informations sur le système audio - nombre et puissance des haut-parleurs intégrés, et technologies audio prises en charge.

Haut-parleurs

Le haut-parleur est un appareil qui convertit les signaux audio électriques en vibrations acoustiques pour obtenir des sons correspondants.

2 x 15 W (watts)
4 x 15 W (watts)
Subwoofer

Le subwoofer est un type de haut-parleur utilisé pour la reproduction de basses fréquences sonores (20-300 Hz).

1 x 25 W (watts)
Skyworth Audio Glass Sound
Air Motion Transformer

Appareil photo

Beaucoup d'écrans de PC contemporains et de téléviseurs intelligents ont des appareils photo intégrées.

Appareil photo

Indique si le modèle possède d'un appareil photo intégrée ou non.

Oui
Résolution de l'image

Informations sur la résolution maximale des photos prises avec l'appareil photo.

4032 x 3024 pixels
12.19 MP (mégapixels)
Résolution vidéo

Informations sur la résolution maximale de la vidéo prise avec l'appareil photo.

1920 x 1080 pixels
2.07 MP (mégapixels)
3-axis rotation gimbal camera
Aperture size - f/1.76
Pixel size - 1.55 μm
Built-in ISP

Réseaux

Technologies et normes de réseaux mobiles prises en charge pour l'échange de données avec d'autres périphériques.

Réseaux

Informations sur les technologies et normes de réseaux mobiles prises en charge pour l'échange de données avec d'autres périphériques.

LAN
Wi-Fi
802.11a (IEEE 802.11a-1999)
802.11b (IEEE 802.11b-1999)
802.11g (IEEE 802.11g-2003)
802.11n (IEEE 802.11n-2009)
802.11n 5GHz
802.11ac (IEEE 802.11ac)
802.11ax (IEEE 802.11ax, Wi-Fi 6)
Wi-Fi Direct
DLNA

Connectivité

Entrées de connexion, connecteurs et interfaces disponibles.

Connectivité

Informations sur les ports de connexion, les connecteurs et les interfaces disponibles tels que USB, port infrarouge, connecteur pour carte SD, interfaces audio/vidéo/réseau, etc.

1 x USB 2.0
1 x USB 3.0
1 x Ethernet RJ45
1 x HDMI 2.0
2 x HDMI 2.1
1 x Cable/Antenna In

Caractéristiques

Quelques fonctionnalités supplémentaires du modèle.

Caractéristiques

Informations sur les caractéristiques, technologies, fonctionnalités du logiciel et services supplémentaires du modèle.

AI 8K Upscaling
Atmoglow
MEMC (Motion Estimation Motion Compensation)
Skyworth 30+ Image Quality Adjustment
SOBiF afterimage compensation technology
TrensAI Voice
TrensAI Eye

Dernières comparaisons avec le Skyworth 88W92

Dernières comparaisons, faites par les visiteurs du site, qui incluent Skyworth 88W92.

LG OLED88ZXPUA
LG OLED83C1PUA
Skyworth 88W92
Sony XR-83A90J NA
Savoir plus
Skyworth 88W92
LG OLED83C14LA
LG OLED83C1PUA
Sony XR-83A90J EA
Savoir plus
Skyworth 88W92
LG OLED88Z19LA
LG OLED88ZX9LA
Savoir plus
Samsung UE32N5300
Skyworth 88W92
Savoir plus
Skyworth 88W92
Hisense 75U7G PRO
Savoir plus
Sony KD-85XH9096
LG 86UP8000PUA
Skyworth 88W92
Samsung QE85Q60A
Savoir plus
Hisense 43A7100F
Skyworth 88W92
Savoir plus
Skyworth 88W92
LG OLED77Z19LA
LG OLED77ZX9LA
LG OLED77ZXPUA
Savoir plus

Modèles récemment vus

Liste des écrans de PC et téléviseurs récemment vus.

Skyworth 88W92

87.6" Skyworth 88W92

Écran: 87.6 in, OLED, 7680 x 4320 pixels
Angles de vision (h/v): 178 ° / 178 °
Fréquence de rafraîchissement: 100 Hz / 120 Hz
NTSC: 95 %
SoC: MediaTek S900 (MT9950)
Processeur: ARM Cortex-A73, 1800 MHz, Nombre de noyaux: 4
Mémoire vive (RAM): 8.5 Go
Mémoire interne: 128 Go