27" BenQ XL2720Z - Caractéristiques

LargeurHauteurProfondeurPoidsConsommation d'énergie
CaractéristiquesÉcranTemps de réponseÉcrire un avis
Écran: 27 in, TN, W-LED, 1920 x 1080 pixels
Angles de vision (h/v): 170 ° / 160 °
Luminosité: 300 cd/m²
Contraste statique: 1000 : 1, Contraste dynamique: 12000000 : 1
Fréquence de rafraîchissement: 144 Hz
sRGB: 89 %, Adobe RGB: 64.9 %, NTSC: 72 %
Dimensions: 642 x 485 x 74 mm

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Marque, série, modèle

Informations sur la marque, la série, le modèle et autres noms de modèle.

Marque

Nom de l'entreprise/du fabricant.

BenQ
Modèle

Désignation/nom du modèle.

XL2720Z

Écran

Informations sur les principales caractéristiques de l'écran - dalle, rétroéclairage, résolution, fréquence/taux de rafraîchissement.

Classe de taille

Classe de taille de l'écran tel que déclaré par le fabricant. Souvent, c'est la valeur arrondie de la taille réelle de la diagonale en pouces.

27 in (pouces)
Taille de l'écran

Taille diagonale approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la diagonale est calculée à partir de la largeur et de la hauteur de l'écran.

684.7 mm (millimètres)
68.47 cm (centimètres)
26.9567 in (pouces)
2.2464 ft (pieds)
Largeur

Largeur approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la largeur est calculée à partir de la diagonale et le rapport de forme.

597.6 mm (millimètres)
59.76 cm (centimètres)
23.5276 in (pouces)
1.9606 ft (pieds)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la hauteur est calculée à partir de la diagonale et le rapport de forme.

336.15 mm (millimètres)
33.615 cm (centimètres)
13.2343 in (pouces)
1.1029 ft (pieds)
Fabricant de la dalle

Le nom du fabricant de la dalle de l'écran.

AU Optronics
Modèle de la dalle

Informations sur le modèle de la dalle utilisée.

M270HTN01.0
Type de technologie de la dalle

Il y a des différentes technologies d'affichage. Chaqu'une a ses propres caractéristiques - angles de vision, reproduction des couleurs, temps de réponse, luminosité/taux de contraste, coût de production, etc. La qualité d'affichage dépend directement du type de la dalle utilisée.

TN
Profondeur des couleurs/bits

Les dalles 6, 8, et 10 bits sont les plus largement utilisées pour représenter chaque RVB composante du pixel. Elles offrent couleurs de 18, 24 et 30 bits, respectivement.

8 bits (6 bits + FRC)
FRC

Frame Rate Control (FRC) ou tramage temporel est une méthode qui permet aux pixels d'afficher plus de nuances de couleurs. Avec une commutation cyclique rapide entre différentes tonalités de couleurs, une illusion pour un nouveau ton de couleur intermédiaire est créée. Par exemple, en utilisant FRC, une dalle 6 bits est capable d'afficher 16.7 millions de couleurs, qui sont typiques pour les dalles 8 bits, à la place des 262 200 couleurs standards. Il existe de différents FRC algorithmes.

Oui
Couleurs

Le nombre maximal de couleurs que l'écran peut reproduire dépend du type de la dalle utilisée et des technologies d'amélioration de la couleur telles que FRC.

16777216 couleurs
24 bits
Rapport de forme/Format de l'écran

Le rapport entre l'horizontale et la verticale de l'écran. Certains des formats standards largement utilisés sont 4:3, 5:4, 16:9 et 16:10.

1.778:1
16:9
Résolution

Informations sur le nombre de pixels sur l'horizontale et la verticale de l'écran. Une résolution plus haute permet l'affichage d'une image plus détaillée et de meilleure qualité.

1920 x 1080 pixels
Full HD / 1080p
Pas de perçage/Pitch

Le pas de perçage (pitch) indique la distance entre les centres de deux pixels voisins. Dans les écrans, qui ont une résolution native (les TFT, par exemple), le pas de perçage dépend de la résolution et de la taille de l'écran.

0.311 mm (millimètres)
0.0311 cm (centimètres)
0.0123 in (pouces)
0.001 ft (pieds)
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels dans une unité de longueur. Avec la diminution de la taille de l'écran et l'augmentation de sa résolution, la densité de pixels augmente.

81 ppp (pixels par pouce)
32 ppcm (pixels par centimètre)
Surface d'écran

Le rapport en pourcentage entre la surface approximative, prise par la partie active de l'écran, et la surface frontale totale.

64.52 % (pourcents)
Rétroéclairage

Le rétroéclairage est la source de lumière des écrans LCD. Le type de rétroéclairage détermine la qualité de l'image et l'espace colorimétrique de l'écran. Il y a différents rétroéclairages tels que CCFL, LED, WLED, RGB-LED, etc.

W-LED
sRGB

sRGB est un espace colorimétrique développé conjointement par Hewlett-Packard et Microsoft en 1996. Il est utilisé dans différents périphériques comme les imprimantes, les moniteurs de bureau, les téléviseurs, les caméras, etc. L'espace colorimétrique sRGB couvre environ 72% de l'espace colorimétrique NTSC.

89 % (pourcents)
Adobe RGB (1998)

Adobe RGB (1998) est un espace colorimétrique développé par Adobe Systems en 1998. Il a une gamme plus large que le sRGB (principalement dans la gamme de couleurs cyan-vert) et est largement utilisé dans l'impression professionnelle.

64.9 % (pourcents)
NTSC (1953)

L'espace de couleur NTSC (1953) est introduit en 1953 par la FCC avec l'apparition de la télévision couleur et a un gamut plus large que le sRGB.

72 % (pourcents)
Luminosité

Informations sur la luminosité de l'écran. Il est mesuré en candela par mètre carré (cd/m²).

300 cd/m² (candelas par mètre carré)
Contraste statique

Le taux de contraste statique indique le rapport entre la couleur la plus lumineuse et la couleur la plus foncée, que l'écran peut afficher à la fois, par exemple, dans une même image/scène.

1000 : 1
Contraste dynamique

Le taux de contraste dynamique indique le rapport entre la couleur la plus lumineuse et la couleur la plus foncée, que l'écran peut afficher au fil du temps, par exemple, lors de la lecture d'une vidéo.

12000000 : 1
Angle de vision horizontal

Informations sur l'angle de vision horizontal maximum, dans lequel l'image sur l'écran est de qualité acceptable.

170 ° (degrés)
Angle de vision vertical

Informations sur l'angle de vision vertical maximum, dans lequel l'image sur l'écran est de qualité acceptable.

160 ° (degrés)
Temps de réponse minimum

Informations sur le temps minimum pendant lequel les pixels passent d'une couleur à l'autre. Très souvent, le fabricant fournit le temps de réponse pour passer du gris clair au gris foncé (G2G).

1 ms (millisecondes)
0.0010 s (secondes)
Temps de réponse moyen

Informations sur le temps moyen pendant lequel les pixels passent d'une couleur à l'autre.

4 ms (millisecondes)
0.0040 s (secondes)
Temps de réponse maximum

Informations sur le temps maximum pendant lequel les pixels passent d'une couleur à l'autre.

7 ms (millisecondes)
0.0070 s (secondes)
Retard d'entrée

Les écrans de PC et les téléviseurs intelligents subissent une latence ou un retard dans l'affichage du contenu. C'est le temps en millisecondes que l'écran doit afficher le signal d'entrée.

3.2 ms (millisecondes)
0.0032 s (secondes)
Revêtement

Informations sur le type de revêtement de l'écran. Il existe différents types de revêtements mats et brillants, dont chacun a ses avantages et inconvénients.

Mat/Antireflet (3H)

3D

Les écrans 3D utilisent diverses technologies pour obtenir un effet 3D. Chacune de ces technologies présente ses avantages et inconvénients.

3D

Indique si la 3D est prise en charge ou non.

Oui

Fréquences

Informations sur les fréquences/taux de rafraîchissement horizontals et verticals.

Fréquence vertical (source numerique)

Le taux de rafraîchissement vertical indique combien de fois par seconde l'image se rafraîchi sur l'écran.

144 Hz (hertz)

Alimentation et consommation d'énergie

Informations sur l'alimentation et la consommation d'énergie, la classe d'efficacité énergétique, etc.

110V

Tolérance de tension admissible dans un réseau électrique de 110 volts.

100 V - 120 V (volts)
220V

Tolérance de tension admissible dans un réseau électrique de 220 volts.

220 V - 240 V (volts)
Fréquence de courant alternatif

Condition requise concernant la fréquence du courant alternatif dans le système électrique.

50 Hz - 60 Hz (hertz)
Consommation d'énergie (arrêt)

Consommation d'énergie en mode arrêt.

0.5 W (watts)
Consommation d'énergie (en veille)

Consommation d'énergie en mode veille.

0.5 W (watts)
Consommation d'énergie (économie)

Consommation d'énergie moyenne en mode économique.

16 W (watts)
Consommation d'énergie (moyenne)

Consommation d'énergie moyenne en mode de travail standard.

27 W (watts)
Consommation d'énergie (maximale)

Consommation d'énergie maximale possible.

34 W (watts)

Dimensions, poids, couleurs

Informations sur les dimensions et le poids du modèle (avec/sans pied) ainsi que les couleurs dans lesquelles il est disponible sur le marché.

Largeur sans pied

Largeur sans pied indiquée en unités de mesure différentes.

642 mm (millimètres)
64.2 cm (centimètres)
25.2756 in (pouces)
2.1063 ft (pieds)
Hauteur sans pied

Hauteur sans pied indiquée en unités de mesure différentes.

485 mm (millimètres)
48.5 cm (centimètres)
19.0945 in (pouces)
1.5912 ft (pieds)
Profondeur sans pied

Profondeur sans pied indiquée en unités de mesure différentes.

74 mm (millimètres)
7.4 cm (centimètres)
2.9134 in (pouces)
0.2428 ft (pieds)
Largeur avec pied

Largeur avec pied indiquée en unités de mesure différentes.

642 mm (millimètres)
64.2 cm (centimètres)
25.2756 in (pouces)
2.1063 ft (pieds)
Hauteur avec pied

Hauteur avec pied indiquée en unités de mesure différentes.

548 mm (millimètres)
54.8 cm (centimètres)
21.5748 in (pouces)
1.7979 ft (pieds)
Profondeur avec pied

Profondeur avec pied indiquée en unités de mesure différentes.

273 mm (millimètres)
27.3 cm (centimètres)
10.748 in (pouces)
0.8957 ft (pieds)
Poids avec pied

Poids avec pied indiquée en unités de mesure différentes.

7.5 kg (kilogrammes)
16.53 lbs (livres)
Couleurs

Informations sur les couleurs du modèle disponibles sur le marché.

Noir

Ergonomie

Informations sur les fonctions ergonomiques du pied - réglage en hauteur, des angles de rotation, de l'inclinaison, etc.

Montage VESA

Informations sur la possibilité de fixation murale selon la norme d'interface VESA (MIS).

Oui
Interfaces de montage VESA

Il existe de nombreuses interfaces sous la norme VESA qui diffèrent par la taille des pieds, les distances entre les trous des vis et leur nombre.

100 x 100 mm
Pied amovible

Informations si le pied peut être démonté. Habituellement, cela est nécessaire pour le montage mural.

Oui
Réglage en hauteur

Indique si le pied permet un réglage en hauteur.

Oui
Plage de réglage en hauteur

Informations sur la plage de réglage en hauteur.

140 mm (millimètres)
14 cm (centimètres)
5.5118 in (pouces)
0.4593 ft (pieds)
Pivot/Rotation en mode paysage/portrait

Certains écrans peuvent également fonctionner en mode paysage et portrait.

Oui
Rotation à gauche en mode paysage/portrait

Degré de rotation antihoraire de l'écran (pivot à gauche).

0 ° (degrés)
Rotation à droite en mode payusage/portrait

Degré de rotation horaire de l'écran (pivot à droite).

90 ° (degrés)
Rotation horizontale à gauche/droite

Indique si l'écran peut être tourné autour de l'axe du pied.

Oui
Rotation horizontale à gauche

Degré maximal de rotation de l'écran à gauche de l'axe du pied.

45 ° (degrés)
Rotation horizontale à droite

Degré maximal de rotation de l'écran à droite de l'axe du pied.

45 ° (degrés)
Réglage de l'inclinaison

La plupart des écrans ont la possibilité d'être inclinés vers l'avant et vers l'arrière afin de fournir une position de visionnement plus confortable pour l'utilisateur.

Oui
Inclinaison vers l'avant

Degré maximal d'inclinaison vers l'avant de l'écran.

5 ° (degrés)
Inclinaison vers l'arrière

Degré maximal d'inclinaison vers l'arrière de l'écran.

20 ° (degrés)

Appareil photo

Beaucoup d'écrans de PC contemporains et de téléviseurs intelligents ont des appareils photo intégrées.

Appareil photo

Indique si le modèle possède d'un appareil photo intégrée ou non.

Non

Connectivité

Entrées de connexion, connecteurs et interfaces disponibles.

Connectivité

Informations sur les ports de connexion, les connecteurs et les interfaces disponibles tels que USB, port infrarouge, connecteur pour carte SD, interfaces audio/vidéo/réseau, etc.

1 x USB (mini)
3 x USB 2.0 (downstream)
1 x USB 3.0 (upstream)
2 x HDMI 1.4
1 x DisplayPort 1.2
1 x DVI-D Dual Link
1 x D-sub
1 x 3.5 mm Audio Out

Caractéristiques

Quelques fonctionnalités supplémentaires du modèle.

Caractéristiques

Informations sur les caractéristiques, technologies, fonctionnalités du logiciel et services supplémentaires du modèle.

Black eQualizer 2.0
Display Pilot
Flicker-free technology
FPS / RTS mode
Game mode loader
HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection)
Low Blue Light
Motion Blur Reduction 2.0
Nvidia 3D LightBoost
Nvidia 3D Vision 2
S Switch Arc
Senseye 3

Certificats, normes et licences

Licences d'organismes de réglementation, normes, certificats.

Certificats, normes et licences

Liste des normes, certificats et licences supportés/reçus par le modèle.

ENERGY STAR 6.0

Accessoires

Souvent, l'emballage des écrans de bureau et des téléviseurs intelligents comprend des accessoires pour eux.

Accessoires

Informations sur certains des principaux accessoires inclus dans l'emballage standard du modèle.

DisplayPort cable
D-sub cable
DVI cable
USB 3.0 cable

Caractéristiques supplémentaires

Informations sur d'autres caractéristiques supplémentaires.

Caractéristiques supplémentaires

Informations sur les autres caractéristiques supplémentaires du modèle qui sont importantes et doivent être spécifiées.

Anti-theft stand lock slot - Kensington

Dernières comparaisons avec le BenQ XL2720Z

Dernières comparaisons, faites par les visiteurs du site, qui incluent BenQ XL2720Z.

BenQ XL2720Z
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Asus ROG Strix XG27VQ
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BenQ XL2720Z
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Modèles récemment vus

Liste des écrans de PC et téléviseurs récemment vus.

BenQ XL2720Z

27" BenQ XL2720Z

Écran: 27 in, TN, W-LED, 1920 x 1080 pixels
Angles de vision (h/v): 170 ° / 160 °
Luminosité: 300 cd/m²
Contraste statique: 1000 : 1, Contraste dynamique: 12000000 : 1
Fréquence de rafraîchissement: 144 Hz
sRGB: 89 %, Adobe RGB: 64.9 %, NTSC: 72 %
Dimensions: 642 x 485 x 74 mm