31.5" Asus ROG Swift OLED PG32UCDM - Caractéristiques

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CaractéristiquesÉcranTemps de réponse
Écran: 31.5 in, QD-OLED, 3840 x 2160 pixels
Angles de vision (h/v): 178 ° / 178 °
Fréquence de rafraîchissement: 48 Hz - 240 Hz

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Marque, série, modèle

Informations sur la marque, la série, le modèle et autres noms de modèle.

Marque

Nom de l'entreprise/du fabricant.

Asus
Modèle

Désignation/nom du modèle.

ROG Swift OLED PG32UCDM
Année modèle

L'année où le modèle est annoncé.

2023

Écran

Informations sur les principales caractéristiques de l'écran - dalle, rétroéclairage, résolution, fréquence/taux de rafraîchissement.

Classe de taille

Classe de taille de l'écran tel que déclaré par le fabricant. Souvent, c'est la valeur arrondie de la taille réelle de la diagonale en pouces.

31.5 in (pouces)
Taille de l'écran

Taille diagonale approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la diagonale est calculée à partir de la largeur et de la hauteur de l'écran.

800.5 mm (millimètres)
80.05 cm (centimètres)
31.5157 in (pouces)
2.6263 ft (pieds)
Largeur

Largeur approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la largeur est calculée à partir de la diagonale et le rapport de forme.

697.306 mm (millimètres)
69.7306 cm (centimètres)
27.453 in (pouces)
2.2877 ft (pieds)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la hauteur est calculée à partir de la diagonale et le rapport de forme.

392.234 mm (millimètres)
39.2234 cm (centimètres)
15.4423 in (pouces)
1.2869 ft (pieds)
Fabricant de la dalle

Le nom du fabricant de la dalle de l'écran.

Samsung
Type de technologie de la dalle

Il y a des différentes technologies d'affichage. Chaqu'une a ses propres caractéristiques - angles de vision, reproduction des couleurs, temps de réponse, luminosité/taux de contraste, coût de production, etc. La qualité d'affichage dépend directement du type de la dalle utilisée.

QD-OLED
Profondeur des couleurs/bits

Les dalles 6, 8, et 10 bits sont les plus largement utilisées pour représenter chaque RVB composante du pixel. Elles offrent couleurs de 18, 24 et 30 bits, respectivement.

10 bits
Couleurs

Le nombre maximal de couleurs que l'écran peut reproduire dépend du type de la dalle utilisée et des technologies d'amélioration de la couleur telles que FRC.

1073741824 couleurs
30 bits
Rapport de forme/Format de l'écran

Le rapport entre l'horizontale et la verticale de l'écran. Certains des formats standards largement utilisés sont 4:3, 5:4, 16:9 et 16:10.

1.778:1
16:9
Résolution

Informations sur le nombre de pixels sur l'horizontale et la verticale de l'écran. Une résolution plus haute permet l'affichage d'une image plus détaillée et de meilleure qualité.

3840 x 2160 pixels
Ultra HD (UHD) / 4K / 2160p
Pas de perçage/Pitch

Le pas de perçage (pitch) indique la distance entre les centres de deux pixels voisins. Dans les écrans, qui ont une résolution native (les TFT, par exemple), le pas de perçage dépend de la résolution et de la taille de l'écran.

0.182 mm (millimètres)
0.0182 cm (centimètres)
0.0072 in (pouces)
0.0006 ft (pieds)
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels dans une unité de longueur. Avec la diminution de la taille de l'écran et l'augmentation de sa résolution, la densité de pixels augmente.

140 ppp (pixels par pouce)
55 ppcm (pixels par centimètre)
DCI P3

DCI P3 est un espace colorimétrique introduit en 2007 par la SMPTE. Il est utilisé dans le cinéma numérique et a un gamut beaucoup plus large que le sRGB.

99 % (pourcents)
Luminosité maximale

Il est souvent possible d'atteindre une luminosité maximale plus élevée dans certaines conditions. Par exemple, lorsqu'une petite zone de l'écran est utilisée pour afficher un objet lumineux ou lorsqu'un objet lumineux est affiché pendant une courte période, etc.

1000 cd/m² (candelas par mètre carré)
HDR

HDR élargit le contraste (lumnosité maximale et les niveaux les plus bas du noir) et la palette de couleurs pour obtenir plus de détails dans tout l'image - du plus sombre au plus brillant, ce qui aide à obtenir un image plus réaliste.

DisplayHDR 400 True Black
Angle de vision horizontal

Informations sur l'angle de vision horizontal maximum, dans lequel l'image sur l'écran est de qualité acceptable.

178 ° (degrés)
Angle de vision vertical

Informations sur l'angle de vision vertical maximum, dans lequel l'image sur l'écran est de qualité acceptable.

178 ° (degrés)
Temps de réponse minimum

Informations sur le temps minimum pendant lequel les pixels passent d'une couleur à l'autre. Très souvent, le fabricant fournit le temps de réponse pour passer du gris clair au gris foncé (G2G).

0.03 ms (millisecondes)
0.0000 s (secondes)
Revêtement

Informations sur le type de revêtement de l'écran. Il existe différents types de revêtements mats et brillants, dont chacun a ses avantages et inconvénients.

Brillant

3D

Les écrans 3D utilisent diverses technologies pour obtenir un effet 3D. Chacune de ces technologies présente ses avantages et inconvénients.

3D

Indique si la 3D est prise en charge ou non.

Non

Fréquences

Informations sur les fréquences/taux de rafraîchissement horizontals et verticals.

Fréquence vertical (source numerique)

Le taux de rafraîchissement vertical indique combien de fois par seconde l'image se rafraîchi sur l'écran.

48 Hz - 240 Hz (hertz)

Alimentation et consommation d'énergie

Informations sur l'alimentation et la consommation d'énergie, la classe d'efficacité énergétique, etc.

110V

Tolérance de tension admissible dans un réseau électrique de 110 volts.

100 V - 120 V (volts)
220V

Tolérance de tension admissible dans un réseau électrique de 220 volts.

220 V - 240 V (volts)
Fréquence de courant alternatif

Condition requise concernant la fréquence du courant alternatif dans le système électrique.

50 Hz - 60 Hz (hertz)
Consommation d'énergie (arrêt)

Consommation d'énergie en mode arrêt.

0.3 W (watts)
Consommation d'énergie (en veille)

Consommation d'énergie en mode veille.

0.5 W (watts)

Dimensions, poids, couleurs

Informations sur les dimensions et le poids du modèle (avec/sans pied) ainsi que les couleurs dans lesquelles il est disponible sur le marché.

Couleurs

Informations sur les couleurs du modèle disponibles sur le marché.

Noir

Ergonomie

Informations sur les fonctions ergonomiques du pied - réglage en hauteur, des angles de rotation, de l'inclinaison, etc.

Montage VESA

Informations sur la possibilité de fixation murale selon la norme d'interface VESA (MIS).

Oui
Interfaces de montage VESA

Il existe de nombreuses interfaces sous la norme VESA qui diffèrent par la taille des pieds, les distances entre les trous des vis et leur nombre.

100 x 100 mm
Pied amovible

Informations si le pied peut être démonté. Habituellement, cela est nécessaire pour le montage mural.

Oui

Appareil photo

Beaucoup d'écrans de PC contemporains et de téléviseurs intelligents ont des appareils photo intégrées.

Appareil photo

Indique si le modèle possède d'un appareil photo intégrée ou non.

Non

Connectivité

Entrées de connexion, connecteurs et interfaces disponibles.

Connectivité

Informations sur les ports de connexion, les connecteurs et les interfaces disponibles tels que USB, port infrarouge, connecteur pour carte SD, interfaces audio/vidéo/réseau, etc.

1 x USB 3.2 (Type-C; upstream; 90W; DP Alt Mode)
2 x HDMI 2.1
2 x DisplayPort 1.4
1 x 3.5 mm Audio Out

Caractéristiques

Quelques fonctionnalités supplémentaires du modèle.

Caractéristiques

Informations sur les caractéristiques, technologies, fonctionnalités du logiciel et services supplémentaires du modèle.

Adaptive-Sync technology
Asus Display Widget
Custom heatsink with graphene
Flicker-free technology
GamePlus
GameFast Input
GameVisual
Low Blue Light
NVIDIA G-Sync Compatible
Picture-by-Picture
Picture-in-Picture
Smart KVM

Conditions de fonctionnement et de stockage

Il y a certaines conditions requises pour l'environnement, dans lequel l'écran doit être utilisé et stocké, pour qu'il fonctionne correctement.

Température de fonctionnement

La température de fonctionnement indique la plage de température sûre (du minimum au maximum), à l'intérieur de laquelle l'écran fonctionnera sans problème. En dehors de cette plage, il pourrait fonctionner incorrectement et / ou tomber en panne complètement.

0 °C - 40 °C (degrés Celsius)
32 °F - 104 °F (degrés Fahrenheit)
Humidité de fonctionnement

L'humidité de fonctionnement indique le niveau d'humidité acceptable, dans lequel l'écran fonctionnera sans problème. Ce paramètre définit le niveau d'humidité le plus haut et le plus bas pour un fonctionnement sûr et est mesuré en pourcentage.

10 % - 90 % (pourcents)
Altitude de fonctionnement

L'altitude de fonctionnement indique l'altitude maximale admissible, à laquelle l'écran fonctionnera sans problème. Au-dessus de ce niveau, il pourrait ne pas fonctionner correctement et / ou pourrait cesser de fonctionner.

5000 m (mètres)
16404.2 ft (pieds)
Température de stockage

La température de stockage indique la plage d'une température minimale à une température maximale, dans laquelle le stockage de l'écran est considéré comme sûr.

-20 °C - 60 °C (degrés Celsius)
-4 °F - 140 °F (degrés Fahrenheit)
Humidité de stockage

L'humidité de stockage indique la limite d'humidité inférieure et supérieure, ce qui garantit un stockage sûr de l'écran. Le stockage en dehors de ces limites peut endommager l'écran.

10 % - 80 % (pourcents)
Altitude de stockage

L'altitude de stockage indique l'altitude maximale possible pour le stockage sécurisé de l'écran. Le stockage au-dessus de cette limite peut endommager l'écran.

12192 m (mètres)
40000 ft (pieds)

Caractéristiques supplémentaires

Informations sur d'autres caractéristiques supplémentaires.

Caractéristiques supplémentaires

Informations sur les autres caractéristiques supplémentaires du modèle qui sont importantes et doivent être spécifiées.

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