35" Asus RoG Swift PG35VQ - Caractéristiques

LargeurHauteurProfondeurPoidsÉcrire un avis
CaractéristiquesÉcranTemps de réponseConsommation d'énergie
Écran: 35 in, AMVA, Direct LED (Full-Array Local Dimming), 3440 x 1440 pixels
Angles de vision (h/v): 178 ° / 178 °
Luminosité: 500 cd/m²
Contraste statique: 2500 : 1, Contraste dynamique: 100000000 : 1
Fréquence de rafraîchissement: 24 Hz - 200 Hz
sRGB: 120 %
Dimensions: 833 x 380 x 150 mm
Poids: 10.5 kg

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Marque, série, modèle

Informations sur la marque, la série, le modèle et autres noms de modèle.

Marque

Nom de l'entreprise/du fabricant.

Asus
Modèle

Désignation/nom du modèle.

RoG Swift PG35VQ
Année modèle

L'année où le modèle est annoncé.

2017

Écran

Informations sur les principales caractéristiques de l'écran - dalle, rétroéclairage, résolution, fréquence/taux de rafraîchissement.

Classe de taille

Classe de taille de l'écran tel que déclaré par le fabricant. Souvent, c'est la valeur arrondie de la taille réelle de la diagonale en pouces.

35 in (pouces)
Taille de l'écran

Taille diagonale approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la diagonale est calculée à partir de la largeur et de la hauteur de l'écran.

889 mm (millimètres)
88.9 cm (centimètres)
35 in (pouces)
2.9167 ft (pieds)
Largeur

Largeur approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la largeur est calculée à partir de la diagonale et le rapport de forme.

819.408 mm (millimètres)
81.9408 cm (centimètres)
32.2602 in (pouces)
2.6883 ft (pieds)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la hauteur est calculée à partir de la diagonale et le rapport de forme.

345.888 mm (millimètres)
34.5888 cm (centimètres)
13.6176 in (pouces)
1.1348 ft (pieds)
Rayon de courbure

Il y a des écrans incurvés, dont la courbe fait partie d'une circonférence (arc). Afin de fournir des informations plus précises sur la courbe de l'écran, le fabricant fournit souvent des données sur le rayon de cette circonférence. Plus le rayon est petit, plus la courbe d'écran est grande.

1800 mm (millimètres)
180 cm (centimètres)
70.8661 in (pouces)
5.9055 ft (pieds)
Fabricant de la dalle

Le nom du fabricant de la dalle de l'écran.

AU Optronics
Modèle de la dalle

Informations sur le modèle de la dalle utilisée.

M350QVR01.7
Type de technologie de la dalle

Il y a des différentes technologies d'affichage. Chaqu'une a ses propres caractéristiques - angles de vision, reproduction des couleurs, temps de réponse, luminosité/taux de contraste, coût de production, etc. La qualité d'affichage dépend directement du type de la dalle utilisée.

AMVA
Profondeur des couleurs/bits

Les dalles 6, 8, et 10 bits sont les plus largement utilisées pour représenter chaque RVB composante du pixel. Elles offrent couleurs de 18, 24 et 30 bits, respectivement.

10 bits (8 bits + FRC)
FRC

Frame Rate Control (FRC) ou tramage temporel est une méthode qui permet aux pixels d'afficher plus de nuances de couleurs. Avec une commutation cyclique rapide entre différentes tonalités de couleurs, une illusion pour un nouveau ton de couleur intermédiaire est créée. Par exemple, en utilisant FRC, une dalle 6 bits est capable d'afficher 16.7 millions de couleurs, qui sont typiques pour les dalles 8 bits, à la place des 262 200 couleurs standards. Il existe de différents FRC algorithmes.

Oui
Couleurs

Le nombre maximal de couleurs que l'écran peut reproduire dépend du type de la dalle utilisée et des technologies d'amélioration de la couleur telles que FRC.

1073741824 couleurs
30 bits
Rapport de forme/Format de l'écran

Le rapport entre l'horizontale et la verticale de l'écran. Certains des formats standards largement utilisés sont 4:3, 5:4, 16:9 et 16:10.

2.389:1
Résolution

Informations sur le nombre de pixels sur l'horizontale et la verticale de l'écran. Une résolution plus haute permet l'affichage d'une image plus détaillée et de meilleure qualité.

3440 x 1440 pixels
Pas de perçage/Pitch

Le pas de perçage (pitch) indique la distance entre les centres de deux pixels voisins. Dans les écrans, qui ont une résolution native (les TFT, par exemple), le pas de perçage dépend de la résolution et de la taille de l'écran.

0.238 mm (millimètres)
0.0238 cm (centimètres)
0.0094 in (pouces)
0.0008 ft (pieds)
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels dans une unité de longueur. Avec la diminution de la taille de l'écran et l'augmentation de sa résolution, la densité de pixels augmente.

106 ppp (pixels par pouce)
41 ppcm (pixels par centimètre)
Surface d'écran

Le rapport en pourcentage entre la surface approximative, prise par la partie active de l'écran, et la surface frontale totale.

89.54 % (pourcents)
Rétroéclairage

Le rétroéclairage est la source de lumière des écrans LCD. Le type de rétroéclairage détermine la qualité de l'image et l'espace colorimétrique de l'écran. Il y a différents rétroéclairages tels que CCFL, LED, WLED, RGB-LED, etc.

Direct LED (Full-Array Local Dimming)
sRGB

sRGB est un espace colorimétrique développé conjointement par Hewlett-Packard et Microsoft en 1996. Il est utilisé dans différents périphériques comme les imprimantes, les moniteurs de bureau, les téléviseurs, les caméras, etc. L'espace colorimétrique sRGB couvre environ 72% de l'espace colorimétrique NTSC.

120 % (pourcents)
DCI P3

DCI P3 est un espace colorimétrique introduit en 2007 par la SMPTE. Il est utilisé dans le cinéma numérique et a un gamut beaucoup plus large que le sRGB.

90 % (pourcents)
Rec. 2020

Rec. 2020 (ITU-R Recommendation BT.2020) définit un ensemble d'exigences de UHDTV telles que résolutions maintenues, nombre d'images par seconde, espace de couleurs, profondeur de la couleur, etc. L'espace de couleur de Rec. 2020 couvre 75.8% de CIE 1931. En comparaison avec lui, DCI-P3 couvre 53.6%, et Rec. 709 couvre 35.9% de CIE 1931.

65 % (pourcents)
Luminosité

Informations sur la luminosité de l'écran. Il est mesuré en candela par mètre carré (cd/m²).

500 cd/m² (candelas par mètre carré)
Luminosité maximale

Il est souvent possible d'atteindre une luminosité maximale plus élevée dans certaines conditions. Par exemple, lorsqu'une petite zone de l'écran est utilisée pour afficher un objet lumineux ou lorsqu'un objet lumineux est affiché pendant une courte période, etc.

1000 cd/m² (candelas par mètre carré)
Contraste statique

Le taux de contraste statique indique le rapport entre la couleur la plus lumineuse et la couleur la plus foncée, que l'écran peut afficher à la fois, par exemple, dans une même image/scène.

2500 : 1
Contraste dynamique

Le taux de contraste dynamique indique le rapport entre la couleur la plus lumineuse et la couleur la plus foncée, que l'écran peut afficher au fil du temps, par exemple, lors de la lecture d'une vidéo.

100000000 : 1
HDR

HDR élargit le contraste (lumnosité maximale et les niveaux les plus bas du noir) et la palette de couleurs pour obtenir plus de détails dans tout l'image - du plus sombre au plus brillant, ce qui aide à obtenir un image plus réaliste.

HDR10
DisplayHDR 1000
Angle de vision horizontal

Informations sur l'angle de vision horizontal maximum, dans lequel l'image sur l'écran est de qualité acceptable.

178 ° (degrés)
Angle de vision vertical

Informations sur l'angle de vision vertical maximum, dans lequel l'image sur l'écran est de qualité acceptable.

178 ° (degrés)
Temps de réponse minimum

Informations sur le temps minimum pendant lequel les pixels passent d'une couleur à l'autre. Très souvent, le fabricant fournit le temps de réponse pour passer du gris clair au gris foncé (G2G).

4 ms (millisecondes)
0.0040 s (secondes)
Temps de réponse moyen

Informations sur le temps moyen pendant lequel les pixels passent d'une couleur à l'autre.

8 ms (millisecondes)
0.0080 s (secondes)
Retard d'entrée

Les écrans de PC et les téléviseurs intelligents subissent une latence ou un retard dans l'affichage du contenu. C'est le temps en millisecondes que l'écran doit afficher le signal d'entrée.

5 ms (millisecondes)
0.0050 s (secondes)
Revêtement

Informations sur le type de revêtement de l'écran. Il existe différents types de revêtements mats et brillants, dont chacun a ses avantages et inconvénients.

Mat/Antireflet (3H)
Local dimming - 512 zones

3D

Les écrans 3D utilisent diverses technologies pour obtenir un effet 3D. Chacune de ces technologies présente ses avantages et inconvénients.

3D

Indique si la 3D est prise en charge ou non.

Non

Fréquences

Informations sur les fréquences/taux de rafraîchissement horizontals et verticals.

Fréquence horizontal (source numerique)

Le taux de rafraîchissement horizontal indique le nombre de lignes horizontales affichées par l'écran par seconde lorsqu'il est branché sur une source numérique.

30 kHz - 300 kHz (kilohertz)
Fréquence vertical (source numerique)

Le taux de rafraîchissement vertical indique combien de fois par seconde l'image se rafraîchi sur l'écran.

24 Hz - 200 Hz (hertz)

Alimentation et consommation d'énergie

Informations sur l'alimentation et la consommation d'énergie, la classe d'efficacité énergétique, etc.

110V

Tolérance de tension admissible dans un réseau électrique de 110 volts.

100 V - 120 V (volts)
220V

Tolérance de tension admissible dans un réseau électrique de 220 volts.

220 V - 240 V (volts)
Fréquence de courant alternatif

Condition requise concernant la fréquence du courant alternatif dans le système électrique.

50 Hz - 60 Hz (hertz)
Consommation d'énergie (arrêt)

Consommation d'énergie en mode arrêt.

0.5 W (watts)
Consommation d'énergie (en veille)

Consommation d'énergie en mode veille.

0.5 W (watts)
Consommation d'énergie (économie)

Consommation d'énergie moyenne en mode économique.

47 W (watts)
Consommation d'énergie (moyenne)

Consommation d'énergie moyenne en mode de travail standard.

60 W (watts)
Consommation d'énergie (maximale)

Consommation d'énergie maximale possible.

93 W (watts)

Dimensions, poids, couleurs

Informations sur les dimensions et le poids du modèle (avec/sans pied) ainsi que les couleurs dans lesquelles il est disponible sur le marché.

Largeur sans pied

Largeur sans pied indiquée en unités de mesure différentes.

833 mm (millimètres)
83.3 cm (centimètres)
32.7953 in (pouces)
2.7329 ft (pieds)
Hauteur sans pied

Hauteur sans pied indiquée en unités de mesure différentes.

380 mm (millimètres)
38 cm (centimètres)
14.9606 in (pouces)
1.2467 ft (pieds)
Profondeur sans pied

Profondeur sans pied indiquée en unités de mesure différentes.

150 mm (millimètres)
15 cm (centimètres)
5.9055 in (pouces)
0.4921 ft (pieds)
Poids sans pied

Poids sans pied indiqué en unités de mesure différentes.

10.5 kg (kilogrammes)
23.15 lbs (livres)
Largeur avec pied

Largeur avec pied indiquée en unités de mesure différentes.

833 mm (millimètres)
83.3 cm (centimètres)
32.7953 in (pouces)
2.7329 ft (pieds)
Hauteur avec pied

Hauteur avec pied indiquée en unités de mesure différentes.

449 mm (millimètres)
44.9 cm (centimètres)
17.6772 in (pouces)
1.4731 ft (pieds)
Profondeur avec pied

Profondeur avec pied indiquée en unités de mesure différentes.

306 mm (millimètres)
30.6 cm (centimètres)
12.0472 in (pouces)
1.0039 ft (pieds)
Poids avec pied

Poids avec pied indiquée en unités de mesure différentes.

13.6 kg (kilogrammes)
29.98 lbs (livres)
Couleurs

Informations sur les couleurs du modèle disponibles sur le marché.

Noir
Gris

Ergonomie

Informations sur les fonctions ergonomiques du pied - réglage en hauteur, des angles de rotation, de l'inclinaison, etc.

Montage VESA

Informations sur la possibilité de fixation murale selon la norme d'interface VESA (MIS).

Oui
Interfaces de montage VESA

Il existe de nombreuses interfaces sous la norme VESA qui diffèrent par la taille des pieds, les distances entre les trous des vis et leur nombre.

100 x 100 mm
Pied amovible

Informations si le pied peut être démonté. Habituellement, cela est nécessaire pour le montage mural.

Oui
Réglage en hauteur

Indique si le pied permet un réglage en hauteur.

Oui
Plage de réglage en hauteur

Informations sur la plage de réglage en hauteur.

110 mm (millimètres)
11 cm (centimètres)
4.3307 in (pouces)
0.3609 ft (pieds)
Pivot/Rotation en mode paysage/portrait

Certains écrans peuvent également fonctionner en mode paysage et portrait.

Non
Rotation horizontale à gauche/droite

Indique si l'écran peut être tourné autour de l'axe du pied.

Oui
Rotation horizontale à gauche

Degré maximal de rotation de l'écran à gauche de l'axe du pied.

35 ° (degrés)
Rotation horizontale à droite

Degré maximal de rotation de l'écran à droite de l'axe du pied.

35 ° (degrés)
Réglage de l'inclinaison

La plupart des écrans ont la possibilité d'être inclinés vers l'avant et vers l'arrière afin de fournir une position de visionnement plus confortable pour l'utilisateur.

Oui
Inclinaison vers l'avant

Degré maximal d'inclinaison vers l'avant de l'écran.

6 ° (degrés)
Inclinaison vers l'arrière

Degré maximal d'inclinaison vers l'arrière de l'écran.

21 ° (degrés)

Audio

Informations sur le système audio - nombre et puissance des haut-parleurs intégrés, et technologies audio prises en charge.

ESS Technology ES9118 SABRE Hi-Fi
192 kHz / 24-bit

Appareil photo

Beaucoup d'écrans de PC contemporains et de téléviseurs intelligents ont des appareils photo intégrées.

Appareil photo

Indique si le modèle possède d'un appareil photo intégrée ou non.

Non

Connectivité

Entrées de connexion, connecteurs et interfaces disponibles.

Connectivité

Informations sur les ports de connexion, les connecteurs et les interfaces disponibles tels que USB, port infrarouge, connecteur pour carte SD, interfaces audio/vidéo/réseau, etc.

1 x USB 3.0 (upstream)
2 x USB 3.0 (downstream)
1 x HDMI 2.0
1 x DisplayPort 1.4
1 x 3.5 mm Audio Out
High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP)

Caractéristiques

Quelques fonctionnalités supplémentaires du modèle.

Caractéristiques

Informations sur les caractéristiques, technologies, fonctionnalités du logiciel et services supplémentaires du modèle.

Aura Sync
Flicker-free technology
GameVisual
Low Blue Light
Nvidia G-SYNC Technology
Quantum Dot Display

Certificats, normes et licences

Licences d'organismes de réglementation, normes, certificats.

Certificats, normes et licences

Liste des normes, certificats et licences supportés/reçus par le modèle.

ENERGY STAR
TCO Displays

Accessoires

Souvent, l'emballage des écrans de bureau et des téléviseurs intelligents comprend des accessoires pour eux.

Accessoires

Informations sur certains des principaux accessoires inclus dans l'emballage standard du modèle.

DisplayPort cable
HDMI cable
USB 3.0 cable

Dernières comparaisons avec le Asus RoG Swift PG35VQ

Dernières comparaisons, faites par les visiteurs du site, qui incluent Asus RoG Swift PG35VQ.

Samsung S34DG85
Asus RoG Swift PG35VQ
Samsung S32D850T
LG 32GS95UE
Savoir plus
Asus RoG Swift PG35VQ
Acer Predator X35
Acer Predator Z321Q
Acer Predator Z321QU
Savoir plus
Asus RoG Swift PG35VQ
AOC AGON AG353UCG
Acer Predator X35
Lenovo Legion Y34wz-30
Savoir plus
Asus ROG Swift OLED PG39WCDM
Asus RoG Swift PG35VQ
Savoir plus
Lenovo Legion Y34wz-30
Asus RoG Swift PG35VQ
Savoir plus
Asus RoG Swift PG35VQ
Dell UltraSharp U3219Q
Dell P3222QE
LG 27BL85U
Savoir plus
Asus RoG Swift PG35VQ
Lenovo Legion Y34wz-30
Dell Alienware AW3423DWF
Savoir plus
LG 35BN75CN
LG 35BN75C-B
Asus TUF Gaming VG35VQ
Asus RoG Swift PG35VQ
Savoir plus

Modèles récemment vus

Liste des écrans de PC et téléviseurs récemment vus.

Asus RoG Swift PG35VQ

35" Asus RoG Swift PG35VQ

Écran: 35 in, AMVA, Direct LED (Full-Array Local Dimming), 3440 x 1440 pixels
Angles de vision (h/v): 178 ° / 178 °
Luminosité: 500 cd/m²
Contraste statique: 2500 : 1, Contraste dynamique: 100000000 : 1
Fréquence de rafraîchissement: 24 Hz - 200 Hz
sRGB: 120 %
Dimensions: 833 x 380 x 150 mm
Poids: 10.5 kg