34" Asus TUF Gaming VG34VQL3A - Caractéristiques

LargeurHauteurProfondeurPoidsÉcrire un avis
CaractéristiquesÉcranConsommation d'énergie
Écran: 34 in, VA, W-LED, 3440 x 1440 pixels
Angles de vision (h/v): 178 ° / 178 °
Luminosité: 400 cd/m²
Contraste statique: 4000 : 1, Contraste dynamique: 100000000 : 1
Fréquence de rafraîchissement: 48 Hz - 180 Hz
sRGB: 125 %
Dimensions: 807.8 x 370.3 x 111 mm
Poids: 5.79 kg

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Marque, série, modèle

Informations sur la marque, la série, le modèle et autres noms de modèle.

Marque

Nom de l'entreprise/du fabricant.

Asus
Série

Nom de la série, à laquelle le modèle appartient.

TUF Gaming
Modèle

Désignation/nom du modèle.

TUF Gaming VG34VQL3A
Année modèle

L'année où le modèle est annoncé.

2023

Écran

Informations sur les principales caractéristiques de l'écran - dalle, rétroéclairage, résolution, fréquence/taux de rafraîchissement.

Classe de taille

Classe de taille de l'écran tel que déclaré par le fabricant. Souvent, c'est la valeur arrondie de la taille réelle de la diagonale en pouces.

34 in (pouces)
Taille de l'écran

Taille diagonale approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la diagonale est calculée à partir de la largeur et de la hauteur de l'écran.

864.25 mm (millimètres)
86.425 cm (centimètres)
34.0256 in (pouces)
2.8355 ft (pieds)
Largeur

Largeur approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la largeur est calculée à partir de la diagonale et le rapport de forme.

797.22 mm (millimètres)
79.722 cm (centimètres)
31.3866 in (pouces)
2.6156 ft (pieds)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la hauteur est calculée à partir de la diagonale et le rapport de forme.

333.72 mm (millimètres)
33.372 cm (centimètres)
13.1386 in (pouces)
1.0949 ft (pieds)
Rayon de courbure

Il y a des écrans incurvés, dont la courbe fait partie d'une circonférence (arc). Afin de fournir des informations plus précises sur la courbe de l'écran, le fabricant fournit souvent des données sur le rayon de cette circonférence. Plus le rayon est petit, plus la courbe d'écran est grande.

1500 mm (millimètres)
150 cm (centimètres)
59.0551 in (pouces)
4.9213 ft (pieds)
Type de technologie de la dalle

Il y a des différentes technologies d'affichage. Chaqu'une a ses propres caractéristiques - angles de vision, reproduction des couleurs, temps de réponse, luminosité/taux de contraste, coût de production, etc. La qualité d'affichage dépend directement du type de la dalle utilisée.

VA
Profondeur des couleurs/bits

Les dalles 6, 8, et 10 bits sont les plus largement utilisées pour représenter chaque RVB composante du pixel. Elles offrent couleurs de 18, 24 et 30 bits, respectivement.

10 bits (8 bits + FRC)
FRC

Frame Rate Control (FRC) ou tramage temporel est une méthode qui permet aux pixels d'afficher plus de nuances de couleurs. Avec une commutation cyclique rapide entre différentes tonalités de couleurs, une illusion pour un nouveau ton de couleur intermédiaire est créée. Par exemple, en utilisant FRC, une dalle 6 bits est capable d'afficher 16.7 millions de couleurs, qui sont typiques pour les dalles 8 bits, à la place des 262 200 couleurs standards. Il existe de différents FRC algorithmes.

Oui
Couleurs

Le nombre maximal de couleurs que l'écran peut reproduire dépend du type de la dalle utilisée et des technologies d'amélioration de la couleur telles que FRC.

1073741824 couleurs
30 bits
Rapport de forme/Format de l'écran

Le rapport entre l'horizontale et la verticale de l'écran. Certains des formats standards largement utilisés sont 4:3, 5:4, 16:9 et 16:10.

2.389:1
Résolution

Informations sur le nombre de pixels sur l'horizontale et la verticale de l'écran. Une résolution plus haute permet l'affichage d'une image plus détaillée et de meilleure qualité.

3440 x 1440 pixels
Pas de perçage/Pitch

Le pas de perçage (pitch) indique la distance entre les centres de deux pixels voisins. Dans les écrans, qui ont une résolution native (les TFT, par exemple), le pas de perçage dépend de la résolution et de la taille de l'écran.

0.233 mm (millimètres)
0.0233 cm (centimètres)
0.0092 in (pouces)
0.0008 ft (pieds)
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels dans une unité de longueur. Avec la diminution de la taille de l'écran et l'augmentation de sa résolution, la densité de pixels augmente.

109 ppp (pixels par pouce)
43 ppcm (pixels par centimètre)
Surface d'écran

Le rapport en pourcentage entre la surface approximative, prise par la partie active de l'écran, et la surface frontale totale.

88.94 % (pourcents)
Rétroéclairage

Le rétroéclairage est la source de lumière des écrans LCD. Le type de rétroéclairage détermine la qualité de l'image et l'espace colorimétrique de l'écran. Il y a différents rétroéclairages tels que CCFL, LED, WLED, RGB-LED, etc.

W-LED
sRGB

sRGB est un espace colorimétrique développé conjointement par Hewlett-Packard et Microsoft en 1996. Il est utilisé dans différents périphériques comme les imprimantes, les moniteurs de bureau, les téléviseurs, les caméras, etc. L'espace colorimétrique sRGB couvre environ 72% de l'espace colorimétrique NTSC.

125 % (pourcents)
Luminosité

Informations sur la luminosité de l'écran. Il est mesuré en candela par mètre carré (cd/m²).

400 cd/m² (candelas par mètre carré)
Luminosité maximale

Il est souvent possible d'atteindre une luminosité maximale plus élevée dans certaines conditions. Par exemple, lorsqu'une petite zone de l'écran est utilisée pour afficher un objet lumineux ou lorsqu'un objet lumineux est affiché pendant une courte période, etc.

400 cd/m² (candelas par mètre carré)
Contraste statique

Le taux de contraste statique indique le rapport entre la couleur la plus lumineuse et la couleur la plus foncée, que l'écran peut afficher à la fois, par exemple, dans une même image/scène.

4000 : 1
Contraste dynamique

Le taux de contraste dynamique indique le rapport entre la couleur la plus lumineuse et la couleur la plus foncée, que l'écran peut afficher au fil du temps, par exemple, lors de la lecture d'une vidéo.

100000000 : 1
HDR

HDR élargit le contraste (lumnosité maximale et les niveaux les plus bas du noir) et la palette de couleurs pour obtenir plus de détails dans tout l'image - du plus sombre au plus brillant, ce qui aide à obtenir un image plus réaliste.

HDR10
DisplayHDR 400
Angle de vision horizontal

Informations sur l'angle de vision horizontal maximum, dans lequel l'image sur l'écran est de qualité acceptable.

178 ° (degrés)
Angle de vision vertical

Informations sur l'angle de vision vertical maximum, dans lequel l'image sur l'écran est de qualité acceptable.

178 ° (degrés)
Revêtement

Informations sur le type de revêtement de l'écran. Il existe différents types de revêtements mats et brillants, dont chacun a ses avantages et inconvénients.

Mat/Antireflet (3H)
Response time - 1 ms (MPRT - Motion Picture Response Time)

3D

Les écrans 3D utilisent diverses technologies pour obtenir un effet 3D. Chacune de ces technologies présente ses avantages et inconvénients.

3D

Indique si la 3D est prise en charge ou non.

Non

Fréquences

Informations sur les fréquences/taux de rafraîchissement horizontals et verticals.

Fréquence horizontal (source numerique)

Le taux de rafraîchissement horizontal indique le nombre de lignes horizontales affichées par l'écran par seconde lorsqu'il est branché sur une source numérique.

30 kHz - 267 kHz (kilohertz)
Fréquence vertical (source numerique)

Le taux de rafraîchissement vertical indique combien de fois par seconde l'image se rafraîchi sur l'écran.

48 Hz - 180 Hz (hertz)
DisplayPort - 267 kHz - 267kHz; 48 Hz - 180 Hz
HDMI - 30 kHz - 149 kHz; 48 Hz - 100 Hz

Alimentation et consommation d'énergie

Informations sur l'alimentation et la consommation d'énergie, la classe d'efficacité énergétique, etc.

110V

Tolérance de tension admissible dans un réseau électrique de 110 volts.

100 V - 120 V (volts)
220V

Tolérance de tension admissible dans un réseau électrique de 220 volts.

220 V - 240 V (volts)
Fréquence de courant alternatif

Condition requise concernant la fréquence du courant alternatif dans le système électrique.

50 Hz - 60 Hz (hertz)
Consommation d'énergie (arrêt)

Consommation d'énergie en mode arrêt.

0.3 W (watts)
Consommation d'énergie (en veille)

Consommation d'énergie en mode veille.

0.5 W (watts)
Consommation d'énergie (moyenne)

Consommation d'énergie moyenne en mode de travail standard.

27 W (watts)

Dimensions, poids, couleurs

Informations sur les dimensions et le poids du modèle (avec/sans pied) ainsi que les couleurs dans lesquelles il est disponible sur le marché.

Largeur sans pied

Largeur sans pied indiquée en unités de mesure différentes.

807.8 mm (millimètres)
80.78 cm (centimètres)
31.8031 in (pouces)
2.6503 ft (pieds)
Hauteur sans pied

Hauteur sans pied indiquée en unités de mesure différentes.

370.3 mm (millimètres)
37.03 cm (centimètres)
14.5787 in (pouces)
1.2149 ft (pieds)
Profondeur sans pied

Profondeur sans pied indiquée en unités de mesure différentes.

111 mm (millimètres)
11.1 cm (centimètres)
4.3701 in (pouces)
0.3642 ft (pieds)
Poids sans pied

Poids sans pied indiqué en unités de mesure différentes.

5.79 kg (kilogrammes)
12.76 lbs (livres)
Largeur avec pied

Largeur avec pied indiquée en unités de mesure différentes.

807.8 mm (millimètres)
80.78 cm (centimètres)
31.8031 in (pouces)
2.6503 ft (pieds)
Hauteur avec pied

Hauteur avec pied indiquée en unités de mesure différentes.

410.6 mm (millimètres)
41.06 cm (centimètres)
16.1654 in (pouces)
1.3471 ft (pieds)
Profondeur avec pied

Profondeur avec pied indiquée en unités de mesure différentes.

248.5 mm (millimètres)
24.85 cm (centimètres)
9.7835 in (pouces)
0.8153 ft (pieds)
Poids avec pied

Poids avec pied indiquée en unités de mesure différentes.

8.07 kg (kilogrammes)
17.79 lbs (livres)
Largeur de l'emballage

Largeur de la'emballage en unités de mesure différentes.

915 mm (millimètres)
91.5 cm (centimètres)
36.0236 in (pouces)
3.002 ft (pieds)
Hauteur de l'emballage

Hauteur de l'emballage en unités de mesure différentes.

495 mm (millimètres)
49.5 cm (centimètres)
19.4882 in (pouces)
1.624 ft (pieds)
Profondeur de l'emballage

Profondeur de l'emballage en unités de mesure différentes.

280 mm (millimètres)
28 cm (centimètres)
11.0236 in (pouces)
0.9186 ft (pieds)
Poids de l'emballage

Poids de l'emballage en unités de mesure différentes.

11.32 kg (kilogrammes)
24.96 lbs (livres)
Hauteur du support

Hauteur du support en unités de mesure différentes.

248.5 mm (millimètres)
24.85 cm (centimètres)
9.7835 in (pouces)
0.8153 ft (pieds)
Couleurs

Informations sur les couleurs du modèle disponibles sur le marché.

Noir

Ergonomie

Informations sur les fonctions ergonomiques du pied - réglage en hauteur, des angles de rotation, de l'inclinaison, etc.

Montage VESA

Informations sur la possibilité de fixation murale selon la norme d'interface VESA (MIS).

Oui
Interfaces de montage VESA

Il existe de nombreuses interfaces sous la norme VESA qui diffèrent par la taille des pieds, les distances entre les trous des vis et leur nombre.

100 x 100 mm
Pied amovible

Informations si le pied peut être démonté. Habituellement, cela est nécessaire pour le montage mural.

Oui
Réglage en hauteur

Indique si le pied permet un réglage en hauteur.

Oui
Plage de réglage en hauteur

Informations sur la plage de réglage en hauteur.

130 mm (millimètres)
13 cm (centimètres)
5.1181 in (pouces)
0.4265 ft (pieds)
Pivot/Rotation en mode paysage/portrait

Certains écrans peuvent également fonctionner en mode paysage et portrait.

Non
Rotation horizontale à gauche/droite

Indique si l'écran peut être tourné autour de l'axe du pied.

Oui
Rotation horizontale à gauche

Degré maximal de rotation de l'écran à gauche de l'axe du pied.

10 ° (degrés)
Rotation horizontale à droite

Degré maximal de rotation de l'écran à droite de l'axe du pied.

10 ° (degrés)
Réglage de l'inclinaison

La plupart des écrans ont la possibilité d'être inclinés vers l'avant et vers l'arrière afin de fournir une position de visionnement plus confortable pour l'utilisateur.

Oui
Inclinaison vers l'avant

Degré maximal d'inclinaison vers l'avant de l'écran.

5 ° (degrés)
Inclinaison vers l'arrière

Degré maximal d'inclinaison vers l'arrière de l'écran.

20 ° (degrés)

Audio

Informations sur le système audio - nombre et puissance des haut-parleurs intégrés, et technologies audio prises en charge.

Haut-parleurs

Le haut-parleur est un appareil qui convertit les signaux audio électriques en vibrations acoustiques pour obtenir des sons correspondants.

2 x 2 W (watts)

Appareil photo

Beaucoup d'écrans de PC contemporains et de téléviseurs intelligents ont des appareils photo intégrées.

Appareil photo

Indique si le modèle possède d'un appareil photo intégrée ou non.

Non

Connectivité

Entrées de connexion, connecteurs et interfaces disponibles.

Connectivité

Informations sur les ports de connexion, les connecteurs et les interfaces disponibles tels que USB, port infrarouge, connecteur pour carte SD, interfaces audio/vidéo/réseau, etc.

3 x USB 3.2 (Type-A; Gen 2; 10 Gbps; downstream)
2 x HDMI 2.0
2 x DisplayPort 1.4
1 x 3.5 mm Audio Out
High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP)

Caractéristiques

Quelques fonctionnalités supplémentaires du modèle.

Caractéristiques

Informations sur les caractéristiques, technologies, fonctionnalités du logiciel et services supplémentaires du modèle.

Adaptive-Sync technology
AMD FreeSync Premium Pro
Color Temperature Selection
Display Widget Center
Extreme Low Motion Blur (ELMB)
Flicker-free technology
GameFast Input
GamePlus (Crosshair/Timer/FPS Counter/Display Alignment)
GameVisual
Low Blue Light
Multiple HDR Mode
Picture-by-Picture
Picture-in-Picture
Shadow Boost
Trace Free Technology
Variable Overdrive

Certificats, normes et licences

Licences d'organismes de réglementation, normes, certificats.

Certificats, normes et licences

Liste des normes, certificats et licences supportés/reçus par le modèle.

TÜV Low Blue Light
TÜV Flicker-free

Conditions de fonctionnement et de stockage

Il y a certaines conditions requises pour l'environnement, dans lequel l'écran doit être utilisé et stocké, pour qu'il fonctionne correctement.

Température de fonctionnement

La température de fonctionnement indique la plage de température sûre (du minimum au maximum), à l'intérieur de laquelle l'écran fonctionnera sans problème. En dehors de cette plage, il pourrait fonctionner incorrectement et / ou tomber en panne complètement.

0 °C - 40 °C (degrés Celsius)
32 °F - 104 °F (degrés Fahrenheit)
Température de stockage

La température de stockage indique la plage d'une température minimale à une température maximale, dans laquelle le stockage de l'écran est considéré comme sûr.

-20 °C - 60 °C (degrés Celsius)
-4 °F - 140 °F (degrés Fahrenheit)

Accessoires

Souvent, l'emballage des écrans de bureau et des téléviseurs intelligents comprend des accessoires pour eux.

Accessoires

Informations sur certains des principaux accessoires inclus dans l'emballage standard du modèle.

DisplayPort cable (optional)
HDMI cable (optional)
USB Type-B to Type-A cable

Caractéristiques supplémentaires

Informations sur d'autres caractéristiques supplémentaires.

Caractéristiques supplémentaires

Informations sur les autres caractéristiques supplémentaires du modèle qui sont importantes et doivent être spécifiées.

Anti-theft stand lock slot - Kensington

Autres modèles de la série TUF Gaming de Asus

Liste des autres modèles de la même série Asus à laquelle appartient le Asus TUF Gaming VG34VQL3A.

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sRGB: 125 %
Dimensions: 807.8 x 370.3 x 111 mm
Poids: 5.79 kg