34" MSI Optix MAG342CQ - Caractéristiques
Marque, série, modèle
Informations sur la marque, la série, le modèle et autres noms de modèle.
Marque Nom de l'entreprise/du fabricant. | MSI |
Série Nom de la série, à laquelle le modèle appartient. | MAG |
Modèle Désignation/nom du modèle. | Optix MAG342CQ |
Année modèle L'année où le modèle est annoncé. | 2021 |
Écran
Informations sur les principales caractéristiques de l'écran - dalle, rétroéclairage, résolution, fréquence/taux de rafraîchissement.
Classe de taille Classe de taille de l'écran tel que déclaré par le fabricant. Souvent, c'est la valeur arrondie de la taille réelle de la diagonale en pouces. | 34 in (pouces) |
Taille de l'écran Taille diagonale approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la diagonale est calculée à partir de la largeur et de la hauteur de l'écran. | 863.6 mm (millimètres) 86.36 cm (centimètres) 34 in (pouces) 2.8333 ft (pieds) |
Largeur Largeur approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la largeur est calculée à partir de la diagonale et le rapport de forme. | 797.184 mm (millimètres) 79.7184 cm (centimètres) 31.3852 in (pouces) 2.6154 ft (pieds) |
Hauteur Hauteur approximative de l'écran. Si le fabricant ne fournit pas ces informations, la hauteur est calculée à partir de la diagonale et le rapport de forme. | 333.72 mm (millimètres) 33.372 cm (centimètres) 13.1386 in (pouces) 1.0949 ft (pieds) |
Rayon de courbure Il y a des écrans incurvés, dont la courbe fait partie d'une circonférence (arc). Afin de fournir des informations plus précises sur la courbe de l'écran, le fabricant fournit souvent des données sur le rayon de cette circonférence. Plus le rayon est petit, plus la courbe d'écran est grande. | 1500 mm (millimètres) 150 cm (centimètres) 59.0551 in (pouces) 4.9213 ft (pieds) |
Type de technologie de la dalle Il y a des différentes technologies d'affichage. Chaqu'une a ses propres caractéristiques - angles de vision, reproduction des couleurs, temps de réponse, luminosité/taux de contraste, coût de production, etc. La qualité d'affichage dépend directement du type de la dalle utilisée. | VA |
Profondeur des couleurs/bits Les dalles 6, 8, et 10 bits sont les plus largement utilisées pour représenter chaque RVB composante du pixel. Elles offrent couleurs de 18, 24 et 30 bits, respectivement. | 10 bits (8 bits + FRC) |
FRC Frame Rate Control (FRC) ou tramage temporel est une méthode qui permet aux pixels d'afficher plus de nuances de couleurs. Avec une commutation cyclique rapide entre différentes tonalités de couleurs, une illusion pour un nouveau ton de couleur intermédiaire est créée. Par exemple, en utilisant FRC, une dalle 6 bits est capable d'afficher 16.7 millions de couleurs, qui sont typiques pour les dalles 8 bits, à la place des 262 200 couleurs standards. Il existe de différents FRC algorithmes. | Oui |
Couleurs Le nombre maximal de couleurs que l'écran peut reproduire dépend du type de la dalle utilisée et des technologies d'amélioration de la couleur telles que FRC. | 1073741824 couleurs 30 bits |
Rapport de forme/Format de l'écran Le rapport entre l'horizontale et la verticale de l'écran. Certains des formats standards largement utilisés sont 4:3, 5:4, 16:9 et 16:10. | 2.389:1 |
Résolution Informations sur le nombre de pixels sur l'horizontale et la verticale de l'écran. Une résolution plus haute permet l'affichage d'une image plus détaillée et de meilleure qualité. | 3440 x 1440 pixels |
Pas de perçage/Pitch Le pas de perçage (pitch) indique la distance entre les centres de deux pixels voisins. Dans les écrans, qui ont une résolution native (les TFT, par exemple), le pas de perçage dépend de la résolution et de la taille de l'écran. | 0.232 mm (millimètres) 0.0232 cm (centimètres) 0.0091 in (pouces) 0.0008 ft (pieds) |
Densité de pixels Informations sur le nombre de pixels dans une unité de longueur. Avec la diminution de la taille de l'écran et l'augmentation de sa résolution, la densité de pixels augmente. | 109 ppp (pixels par pouce) 43 ppcm (pixels par centimètre) |
Rétroéclairage Le rétroéclairage est la source de lumière des écrans LCD. Le type de rétroéclairage détermine la qualité de l'image et l'espace colorimétrique de l'écran. Il y a différents rétroéclairages tels que CCFL, LED, WLED, RGB-LED, etc. | W-LED |
sRGB sRGB est un espace colorimétrique développé conjointement par Hewlett-Packard et Microsoft en 1996. Il est utilisé dans différents périphériques comme les imprimantes, les moniteurs de bureau, les téléviseurs, les caméras, etc. L'espace colorimétrique sRGB couvre environ 72% de l'espace colorimétrique NTSC. | 118.25 % (pourcents) |
Adobe RGB (1998) Adobe RGB (1998) est un espace colorimétrique développé par Adobe Systems en 1998. Il a une gamme plus large que le sRGB (principalement dans la gamme de couleurs cyan-vert) et est largement utilisé dans l'impression professionnelle. | 94.64 % (pourcents) |
DCI P3 DCI P3 est un espace colorimétrique introduit en 2007 par la SMPTE. Il est utilisé dans le cinéma numérique et a un gamut beaucoup plus large que le sRGB. | 92.57 % (pourcents) |
Luminosité Informations sur la luminosité de l'écran. Il est mesuré en candela par mètre carré (cd/m²). | 300 cd/m² (candelas par mètre carré) |
Contraste statique Le taux de contraste statique indique le rapport entre la couleur la plus lumineuse et la couleur la plus foncée, que l'écran peut afficher à la fois, par exemple, dans une même image/scène. | 4000 : 1 |
Angle de vision horizontal Informations sur l'angle de vision horizontal maximum, dans lequel l'image sur l'écran est de qualité acceptable. | 178 ° (degrés) |
Angle de vision vertical Informations sur l'angle de vision vertical maximum, dans lequel l'image sur l'écran est de qualité acceptable. | 178 ° (degrés) |
Temps de réponse minimum Informations sur le temps minimum pendant lequel les pixels passent d'une couleur à l'autre. Très souvent, le fabricant fournit le temps de réponse pour passer du gris clair au gris foncé (G2G). | 4 ms (millisecondes) 0.0040 s (secondes) |
Temps de réponse moyen Informations sur le temps moyen pendant lequel les pixels passent d'une couleur à l'autre. | 14 ms (millisecondes) 0.0140 s (secondes) |
Revêtement Informations sur le type de revêtement de l'écran. Il existe différents types de revêtements mats et brillants, dont chacun a ses avantages et inconvénients. | Mat/Antireflet (3H) |
Response time - 1 ms (MPRT - Motion Picture Response Time) |
3D
Les écrans 3D utilisent diverses technologies pour obtenir un effet 3D. Chacune de ces technologies présente ses avantages et inconvénients.
3D Indique si la 3D est prise en charge ou non. | Non |
Fréquences
Informations sur les fréquences/taux de rafraîchissement horizontals et verticals.
Fréquence horizontal (source numerique) Le taux de rafraîchissement horizontal indique le nombre de lignes horizontales affichées par l'écran par seconde lorsqu'il est branché sur une source numérique. | 58.56 kHz - 148.1 kHz (kilohertz) |
Fréquence vertical (source numerique) Le taux de rafraîchissement vertical indique combien de fois par seconde l'image se rafraîchi sur l'écran. | 48 Hz - 144 Hz (hertz) |
DisplaPort - 3440 x 1440 @ 144 Hz HDMI - 3440 x 1440 @ 100 Hz Console mode - 2K Resolution PS5 Optimization |
Alimentation et consommation d'énergie
Informations sur l'alimentation et la consommation d'énergie, la classe d'efficacité énergétique, etc.
110V Tolérance de tension admissible dans un réseau électrique de 110 volts. | 100 V - 120 V (volts) |
220V Tolérance de tension admissible dans un réseau électrique de 220 volts. | 220 V - 240 V (volts) |
Fréquence de courant alternatif Condition requise concernant la fréquence du courant alternatif dans le système électrique. | 50 Hz - 60 Hz (hertz) |
Intensité du courant/Ampérage Condition requise concernant l'ampérage dans le réseau électrique. | 1.5 A (ampères) |
Consommation d'énergie (arrêt) Consommation d'énergie en mode arrêt. | 0.3 W (watts) |
Consommation d'énergie (en veille) Consommation d'énergie en mode veille. | 0.5 W (watts) |
Consommation d'énergie (moyenne) Consommation d'énergie moyenne en mode de travail standard. | 46 W (watts) |
Dimensions, poids, couleurs
Informations sur les dimensions et le poids du modèle (avec/sans pied) ainsi que les couleurs dans lesquelles il est disponible sur le marché.
Largeur avec pied Largeur avec pied indiquée en unités de mesure différentes. | 808.6 mm (millimètres) 80.86 cm (centimètres) 31.8346 in (pouces) 2.6529 ft (pieds) |
Hauteur avec pied Hauteur avec pied indiquée en unités de mesure différentes. | 414.2 mm (millimètres) 41.42 cm (centimètres) 16.3071 in (pouces) 1.3589 ft (pieds) |
Profondeur avec pied Profondeur avec pied indiquée en unités de mesure différentes. | 270 mm (millimètres) 27 cm (centimètres) 10.6299 in (pouces) 0.8858 ft (pieds) |
Poids avec pied Poids avec pied indiquée en unités de mesure différentes. | 6.8 kg (kilogrammes) 14.99 lbs (livres) |
Largeur de l'emballage Largeur de la'emballage en unités de mesure différentes. | 910 mm (millimètres) 91 cm (centimètres) 35.8268 in (pouces) 2.9856 ft (pieds) |
Hauteur de l'emballage Hauteur de l'emballage en unités de mesure différentes. | 485 mm (millimètres) 48.5 cm (centimètres) 19.0945 in (pouces) 1.5912 ft (pieds) |
Profondeur de l'emballage Profondeur de l'emballage en unités de mesure différentes. | 210 mm (millimètres) 21 cm (centimètres) 8.2677 in (pouces) 0.689 ft (pieds) |
Poids de l'emballage Poids de l'emballage en unités de mesure différentes. | 9.3 kg (kilogrammes) 20.5 lbs (livres) |
Hauteur du support Hauteur du support en unités de mesure différentes. | 270 mm (millimètres) 27 cm (centimètres) 10.6299 in (pouces) 0.8858 ft (pieds) |
Couleurs Informations sur les couleurs du modèle disponibles sur le marché. | Noir |
Ergonomie
Informations sur les fonctions ergonomiques du pied - réglage en hauteur, des angles de rotation, de l'inclinaison, etc.
Montage VESA Informations sur la possibilité de fixation murale selon la norme d'interface VESA (MIS). | Oui |
Interfaces de montage VESA Il existe de nombreuses interfaces sous la norme VESA qui diffèrent par la taille des pieds, les distances entre les trous des vis et leur nombre. | 75 x 75 mm |
Pied amovible Informations si le pied peut être démonté. Habituellement, cela est nécessaire pour le montage mural. | Oui |
Réglage en hauteur Indique si le pied permet un réglage en hauteur. | Oui |
Plage de réglage en hauteur Informations sur la plage de réglage en hauteur. | 90 mm (millimètres) 9 cm (centimètres) 3.5433 in (pouces) 0.2953 ft (pieds) |
Pivot/Rotation en mode paysage/portrait Certains écrans peuvent également fonctionner en mode paysage et portrait. | Oui |
Rotation à gauche en mode paysage/portrait Degré de rotation antihoraire de l'écran (pivot à gauche). | 5 ° (degrés) |
Rotation à droite en mode payusage/portrait Degré de rotation horaire de l'écran (pivot à droite). | 5 ° (degrés) |
Rotation horizontale à gauche/droite Indique si l'écran peut être tourné autour de l'axe du pied. | Oui |
Rotation horizontale à gauche Degré maximal de rotation de l'écran à gauche de l'axe du pied. | 30 ° (degrés) |
Rotation horizontale à droite Degré maximal de rotation de l'écran à droite de l'axe du pied. | 30 ° (degrés) |
Réglage de l'inclinaison La plupart des écrans ont la possibilité d'être inclinés vers l'avant et vers l'arrière afin de fournir une position de visionnement plus confortable pour l'utilisateur. | Oui |
Inclinaison vers l'avant Degré maximal d'inclinaison vers l'avant de l'écran. | 5 ° (degrés) |
Inclinaison vers l'arrière Degré maximal d'inclinaison vers l'arrière de l'écran. | 20 ° (degrés) |
Screw Type - M4x10 mm Thread Diameter - 7 mm Thread Pitch - 7.9 mm Thread Length - 35 mm |
Appareil photo
Beaucoup d'écrans de PC contemporains et de téléviseurs intelligents ont des appareils photo intégrées.
Appareil photo Indique si le modèle possède d'un appareil photo intégrée ou non. | Non |
Connectivité
Entrées de connexion, connecteurs et interfaces disponibles.
Connectivité Informations sur les ports de connexion, les connecteurs et les interfaces disponibles tels que USB, port infrarouge, connecteur pour carte SD, interfaces audio/vidéo/réseau, etc. | 2 x HDMI 2.0 1 x DisplayPort 1.4 1 x 3.5 mm Audio Out |
Caractéristiques
Quelques fonctionnalités supplémentaires du modèle.
Caractéristiques Informations sur les caractéristiques, technologies, fonctionnalités du logiciel et services supplémentaires du modèle. | Adaptive-Sync technology Flicker-free technology Frameless Design Low Blue Light Night Vision Picture-by-Picture Picture-in-Picture Wide Color Gamut |
Certificats, normes et licences
Licences d'organismes de réglementation, normes, certificats.
Certificats, normes et licences Liste des normes, certificats et licences supportés/reçus par le modèle. | CE FCC-B REACH RoHS WEEE |
Conditions de fonctionnement et de stockage
Il y a certaines conditions requises pour l'environnement, dans lequel l'écran doit être utilisé et stocké, pour qu'il fonctionne correctement.
Température de fonctionnement La température de fonctionnement indique la plage de température sûre (du minimum au maximum), à l'intérieur de laquelle l'écran fonctionnera sans problème. En dehors de cette plage, il pourrait fonctionner incorrectement et / ou tomber en panne complètement. | 0 °C - 40 °C (degrés Celsius) 32 °F - 104 °F (degrés Fahrenheit) |
Humidité de fonctionnement L'humidité de fonctionnement indique le niveau d'humidité acceptable, dans lequel l'écran fonctionnera sans problème. Ce paramètre définit le niveau d'humidité le plus haut et le plus bas pour un fonctionnement sûr et est mesuré en pourcentage. | 10 % - 85 % (pourcents) |
Altitude de fonctionnement L'altitude de fonctionnement indique l'altitude maximale admissible, à laquelle l'écran fonctionnera sans problème. Au-dessus de ce niveau, il pourrait ne pas fonctionner correctement et / ou pourrait cesser de fonctionner. | 5000 m (mètres) 16404.2 ft (pieds) |
Température de stockage La température de stockage indique la plage d'une température minimale à une température maximale, dans laquelle le stockage de l'écran est considéré comme sûr. | -20 °C - 60 °C (degrés Celsius) -4 °F - 140 °F (degrés Fahrenheit) |
Humidité de stockage L'humidité de stockage indique la limite d'humidité inférieure et supérieure, ce qui garantit un stockage sûr de l'écran. Le stockage en dehors de ces limites peut endommager l'écran. | 5 % - 95 % (pourcents) |
Altitude de stockage L'altitude de stockage indique l'altitude maximale possible pour le stockage sécurisé de l'écran. Le stockage au-dessus de cette limite peut endommager l'écran. | 12192 m (mètres) 40000 ft (pieds) |
Caractéristiques supplémentaires
Informations sur d'autres caractéristiques supplémentaires.
Caractéristiques supplémentaires Informations sur les autres caractéristiques supplémentaires du modèle qui sont importantes et doivent être spécifiées. | Anti-theft stand lock slot - Kensington |