24.5" Asus ROG Strix OLED XG259QWPG Ace - Características y especificaciones

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EspecificacionesPantallaTiempo de respuesta
Pantalla: 24.5 in, OLED, 1920 x 1080 pixels
Ángulos de visión (H/V): 178 ° / 178 °
Frecuencia de actualización: 48 Hz - 540 Hz

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Marca, series, modelo

Información de la marca, serie, modelo y de sus alias.

Marca

Nombre de la empresa fabricante.

Asus
Modelo

Nombre del modelo.

ROG Strix OLED XG259QWPG Ace
Año del modelo

El año en que el modelo ha sido presentado.

2026

Pantalla

Características básicas de la pantalla - matriz, retroiluminación, resolución, frecuencia de actualización y etc.

Tamaño

Clase de tamaño de la pantalla, según lo especificado por el fabricante. A menudo, este es el valor redondeado del tamaño real de la diagonal en pulgadas.

24.5 in (pulgadas)
Diagonal

El tamaño aproximado de la diagonal de la pantalla. Si el fabricante no proporciona dicha información, la diagonal se calcula a partir de la anchura y la altura de la pantalla.

622.3 mm (milímetros)
62.23 cm (centímetros)
24.5 in (pulgadas)
2.0417 ft (pies)
Ancho

Ancho aproximado de la pantalla. Si el fabricante no proporciona dicha información, la anchura se calcula a partir de la diagonal y la relación de aspecto.

542.381 mm (milímetros)
54.2381 cm (centímetros)
21.3536 in (pulgadas)
1.7795 ft (pies)
Altura

Altura aproximada de la pantalla. Si el fabricante no proporciona dicha información, la altura se calcula a partir de la diagonal y la relación de aspecto.

305.09 mm (milímetros)
30.509 cm (centímetros)
12.0114 in (pulgadas)
1.001 ft (pies)
Fabricante de la matriz

Nombre del fabricante de la matriz.

LG Display
Tipo de matriz

Hay diversas tecnologías de fabricación de matrices. Cada uno tiene sus propias características específicas - ángulos de visión, reproducción del color, tiempo de respuesta,brillo/contraste, los costos de producción, etc. La calidad de la imagen depende directamente del tipo de matriz de la pantalla utilizada.

OLED
Profundidad de color/bits

Las matrices más ampliamente usadas son aquellas con 6, 8, y 10 bits para cada uno de los componentes RGB del píxel. Proporcionan color de 18-, 24-, y 30 bits, respectivamente.

10 bits
FRC

Frame Rate Control (FRC) o control de velocidad de cuadro es un método, que permite a los píxeles para mostrar más tonos de color. Con la conmutación cíclica rápida entre los diferentes tonos de color, se crea una ilusión de un nuevo tono de color intermedio. Por ejemplo, como un estándar, una matriz de 6 bits muestra 262200 colores, pero mediante el uso de FRC, es capaz de mostrar 16,7 millones de colores, que son típicos para las matrices de 8 bits. Existen diferentes algoritmos de FRC.

No
Colores

El número máximo de colores, que la pantalla es capaz de reproducir, depende del tipo de matriz en uso y tecnologías para aumenar el número de colores aparentes como FRC.

1073741824 colores
30 bits
Relación de aspecto/formato de la pantalla

La relación entre el lado horizontal y el lado vertical de la pantalla. Algunas de las relaciones de aspecto estándar y ampliamente utilizados son 4: 3, 5: 4, 16: 9 y 16:10.

1.778:1
16:9
Resolución

Información sobre el número de píxeles en el lado horizontal y vertical de la pantalla. Una mayor resolución permite la visualización de una imagen más detallada y de mayor calidad.

1920 x 1080 pixels
Full HD / 1080p
Tamaño de píxel

El tamaño de píxel muestra la distancia de los centros de dos píxeles vecinos. En las pantallas, que tienen una resolución nativa (los TFT, por ejemplo), la distancia entre píxeles depende de la resolución y el tamaño de la pantalla.

0.283 mm (milímetros)
0.0283 cm (centímetros)
0.0111 in (pulgadas)
0.0009 ft (pies)
Densidad de píxeles

Información del número de píxeles en una unidad de longitud. Con la disminución del tamaño de la pantalla y el incremento de su resolución, la densidad de píxeles aumenta.

90 ppi (píxeles por pulgada)
35 ppcm (píxeles por centímetro)
DCI P3

DCI P3 es un espacio de color, introducido en 2007 por la SMPTE. Se utiliza en el cine digital y tiene una gama mucho más amplia que el sRGB.

99.5 % (por ciento)
Brillo máximo

A menudo es posible alcanzar un brillo máximo más alto bajo ciertas condiciones. Por ejemplo, cuando se usa un área pequeña en la pantalla para mostrar un objeto brillante, o cuando se muestra un objeto brillante por un tiempo breve, etc.

1700 cd/m² (candela por metro cuadrado)
HDR

HDR aumenta el contraste (el brillo máximo y los niveles de negro más bajos) y la paleta de colores para lograr mayor detalle en toda la imagen - de las partes más oscuras a las más claras, lo que ayuda a lograr una imagen más realista.

HDR10
Dolby Vision
VESA DisplayHDR 600 True Black
Ángulos horizontales de visión

Información sobre el ángulo de visión horizontal máxima, dentro del cual la imagen de la pantalla es de calidad aceptable.

178 ° (grados)
Ángulos verticales de visión

Información sobre el ángulo de visión vertical máxima, dentro del cual la imagen de la pantalla es de calidad aceptable.

178 ° (grados)
Tiempo mínimo de respuesta

Información sobre la cantidad mínima de tiempo, en el cual los píxeles cambian de un color a otro. Muy a menudo, el fabricante especifica el tiempo de respuesta para la transición de gris a gris (G2G).

0.02 ms (milisegundos)
0.0000 s (segundos)
Acabado

Información sobre el tipo de acabado de la pantalla. Hay diferentes tipos de acabado mates y brillantes, cada uno de los cuales tiene sus propias ventajas y desventajas.

Brillante
Tandem WOLED
TrueBlack Glossy

Frecuencias

Información sobre las frecuencias de actualización horizontales y verticales.

Frecuencia vertical digital

La frecuencia de barrido vertical muestra el número de líneas horizontales, que el monitor visualiza en un segundo, cuando se conecta a una fuente digital.

48 Hz - 540 Hz (hercios)

Alimentación y consumo de energía

Información sobre la fuente de alimentación y el consumo, clase de eficiencia energética, etc.

110V

La tolerancia de tensión admisible en un sistema de energía eléctrica de 110 voltios.

110 V - 120 V (voltios)
220V

La tolerancia de tensión admisible en un sistema de energía eléctrica de 220 voltios.

220 V - 240 V (voltios)
Frecuencia de la corriente alterna

Requisito con respecto a la frecuencia de la corriente alterna en el sistema eléctrico.

50 Hz - 60 Hz (hercios)
Consumo de energía (apagado)

Consumo de energía en el modo apagado.

0.3 W (vatios)
Gallium Nitride Field-Effect Transistor (GaNFET) technology

Ergonomía

Información sobre las funciones ergonómicas - ajuste de altura, ángulos de giro y de inclinación, etc.

Montaje VESA

Información sobre si hay una posibilidad de montaje en una pared, de acuerdo con el estándar VESA Mounting Interface Standard (MIS).

Interfaz VESA

Hay muchos diferentes interfaces de la estándar VESA, que difieren en el tamaño de los soportes, las distancias entre los orificios de los tornillos y de su número.

100 x 100 mm
Peana desmontable

Información sobre si la peana se puede desmontar. Por lo general, esto se requiere para el montaje en pared.

Ajuste de altura

Información sobre si la peana permite el ajuste de altura.

Rango de ajuste de altura

Información sobre el grado en que la peana se puede ajustar en altura.

155 mm (milímetros)
15.5 cm (centímetros)
6.1024 in (pulgadas)
0.5085 ft (pies)
Rotación retrato/paisaje

Algunas pantallas tienen la capacidad de operar en modo retrato y paisaje por igual.

Rotación retrato/paisaje a la izquierda

Grado de rotación de la pantalla hacia la izquierda.

90 ° (grados)
Rotación retrato/paisaje a la derecha

Grado de rotación de la pantalla hacia la derecha.

90 ° (grados)
Giro a la izquierda/derecha

Información si la pantalla se puede girar alrededor del eje de la peana.

Giro a la izquierda

Grado máximo de giro de la pantalla a la izquierda del eje de la peana.

45 ° (grados)
Giro a la derecha

Grado máximo de giro de la pantalla a la derecha del eje de la peana.

45 ° (grados)
Inclinación ajustable

La mayoría de las pantallas tienen la capacidad de ser inclinado por abajo y por arriba para proporcionar una posición de visión más cómoda para el usuario.

Inclinación por abajo

Grado máximo de inclinación hacia abajo de la pantalla.

5 ° (grados)
Inclinación por arriba

Grado máximo de inclinación hacia arriba de la pantalla.

33 ° (grados)
Stand base with integrated measurement scales

Conectividad

Interfaces, terminales disponibles de entrada y salida.

Conectividad

Información sobre las interfaces, terminales disponible de entrada y salida, tales como USB, puerto de infrarrojos, ranura para tarjeta SD, interfaces de red, audio/vídeo, etc.

2 x USB 3.2 (Type-A; Gen 1; 5 Gbps; downstream)
2 x HDMI 2.1
1 x DisplayPort 1.4 (DSC)

Caracteristicas

Algunas de las características funcionales adicionales del modelo.

Caracteristicas

Información sobre funciones adicionales de software, tecnologías y características del modelo.

AI Crosshair
AI Shadow Boost
AI Sniper
AI Visual
AMD FreeSync Premium Pro
Aspect Ratio Control
Asus DisplayWidget Center
Asus OLED Care Pro
Asus Power Sync
Boundary Detection
Clear Pixel Edge
Custom Heatsink
Delta E < 2
Esports Color (3 modes)
Extreme Low Motion Blur (ELMB)
Gamma Adjustment
GameFast Input
GamePlus
GameVisual
Global Dimming Control
Logo Brightness Adjustment
Low Blue Light
Luminance Compensation Algorithm
Multiple HDR Mode
Neo Proximity Sensor
NVIDIA G-Sync Compatible
Outer Dimming Control
Pixel Cleaning
Quick OSD
Refresh Rate Cap
Screen Move
Screen Saver
Target Mode
Taskbar Detection
Trace Free Technology

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