31.5" Gigabyte G32QC - Technischen Daten und Spezifikationen

BreiteHöheDickeGewichtStromverbrauch
SpezifikationenBildschirmReaktionszeitSchreiben Sie eine Rezension
Bildschirm: 31.5 in, VA, W-LED, 2560 x 1440 Pixel
Blickwinkel (H/V): 178 ° / 178 °
Helligkeit: 350 cd/m²
Kontrast: 3000 : 1, Dynamischer Kontrast: 12000000 : 1
Bildwiederholfrequenz: 48 Hz - 165 Hz
sRGB: 124 %, Adobe RGB: 82 %
Gewicht: 5.5 kg

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Marke, Serie, Modell

Information über die Marke, die Serie, das Modell und die Aliasnamen.

Marke

Name desr Herstellerfirma.

Gigabyte
Modell

Bezeichnung des Modells.

G32QC
Modelljahr

Jahr der Modelleinführung.

2020

Display/Bildschirm

Eigenschaften des Displays - Panel, Hintergrundbeleuchtung, Auflösung, Bildwiederholfrequenz u.a.

Größe/Klasse

Das vom Hersteller aufgeführte Größe des Bildschirms. Häufig handelst es sich hier um den abgerundeten Wert der reellen Diagonalengröße in Zoll.

31.5 in (Zoll)
Bildschirmdiagonale

Ungefähre Größe des Bildschirms. Sollte die einschlägige Information seitens des Herstellers fehlen, wird der Diagonalwert aufgrund der Werte der Breite und der Höhe des Bildschirms berechnet.

801 mm (Millimeter)
80.1 cm (Zentimeter)
31.5354 in (Zoll)
2.628 ft (Fuß)
Breite

Ungefähre Bildschirmbreite. Sollte der Hersteller diesen nicht aufgeführt haben, wird der Breitenwert aufgrund der Werte der Diagonale und des Verhältnisses zwischen den Seitenwänden berechnet.

697.344 mm (Millimeter)
69.7344 cm (Zentimeter)
27.4545 in (Zoll)
2.2879 ft (Fuß)
Höhe

Ungefähre Bildschirmhöhe. Sollte der Hersteller diesen nicht aufgeführt haben, wird der Höhenwert aufgrund der Werte der Diagonale und des Verhältnisses zwischen den Seitenwänden berechnet.

392.256 mm (Millimeter)
39.2256 cm (Zentimeter)
15.4431 in (Zoll)
1.2869 ft (Fuß)
Krümmungsradius

Es existieren gebogene/gekrümmte Displays, deren Kurve Teil eines Kreises (Kreisbogens) darstellt. Damit man sich die Krümmung des Bildschirms genauer vorstellen kann, gibt der Hersteller häufig Information über den Radiuswert dieses Kreises an. Je niedriger dieser Radiuswert ist, desto gekrümmter ist der Bildschirm.

1500 mm (Millimeter)
150 cm (Zentimeter)
59.0551 in (Zoll)
4.9213 ft (Fuß)
Panel Technologie

Es existieren verschiedene Technologien, wonach die bei den Displays verwendeten Panelen hergestellt werden. Je eine davon weist ihre charakteristischen Besonderheiten auf - Blickwinkel, Farbwiedergabe, Reaktionszeit, Helligkeit/Kontrast, Produktionskosten u.a. Die Bildqualität hängt direkt von der Type der verwendeten Panel ab.

VA
Panel Farbtiefe

Meist verbreitet sind die Panelen, die über 6, 8 und 10 bit für jede der RGB-Komponenten des Pixels verfügen und die entsprechend 18-, 24- und 30- bit-Farben gewährleisten.

8 Bit
FRC

Frame rate control (FRC) ist ein Verfahren, das den Pixels die Anzeige mehrerer Farbennuancen ermöglicht. Durch den schnellen zyklusartigen Wechsel verschiedener Farbenuancen entsteht die trügerische Wahrnehmung einer Zwischennuance. So ist es zum Beispiel durch FRC möglich, dass eine 6-bit-Matrix die für die 8-bit-Matrix typischen 16.7 Millionen Farben visualisiert anstatt der für sie standardmäßigen 262200 solche. Es existieren verschiedene FRC-Algorithmen.

Nein
Farben

Die maximale Anzahl der Farben, die das Display wiederzugeben vermag, hängt von der Type der verwendeten Panel ab sowie von dem Einsatz von Technologien wie das FRC, welche die Anzahl der Farbennuancen erhöhen.

16777216 Farben
24 Bit
Seitenverhältnis

Verhältnis zwischen den Werten der waagerechten und der senkrechten Seitenwand des Displays. Manche der standardmäßigen und eine breitere Verwendung findenden Verhältnisse/Formate sind 4:3, 5:4, 16:9 und 16:10.

1.778:1
16:9
Auflösung

Information über die Pixelanzahl längs der waagerechten und der senkrechten Seitenwand des Bildschirms. Der höhere Auflösungswert ermöglicht die Wiedergabe eines detaillierteren und qualitativ hochwertigeren Bildes.

2560 x 1440 Pixel
Quad HD (QHD) / 1440p
Pixelabstand

Der Pixelabstand gibt den Abstand zwischen den Zentren zweier benachbarten Pixels an. Bei den Displays, die eine eigene (native) Auflösung besitzen (z.B. TFT), hängt der Pixelabstand direkt von der Auflösung und der Bildschirmgröße ab.

0.272 mm (Millimeter)
0.0272 cm (Zentimeter)
0.0107 in (Zoll)
0.0009 ft (Fuß)
Pixeldichte

Information über die Pixelanzahl in je einer Längeneinheit. Mit der Reduzierung der Displaygröße und der Erhöhung seiner Auflösung wächst die Pixeldichte.

93 ppi (Pixel pro Zoll)
36 ppcm (Pixel pro Zentimeter)
Hintergrundbeleuchtung

Die Hintergrundbeleuchtung ist die Lichtquelle, die das Panel bei den LCD-Displays beleuchtet. Von der Type des eingesetzten Hintergrundbeleuchtung hängt die Bildqualität und des gehaltenen Farbenraums ab. Es existieren verschiedene Arten von Hintergrundbeleuchtung wie CCFL, LED, WLED, RGB-LED u.a.

W-LED
sRGB

sRGB ist ein Farbraum, der im Jahre 1996 von Hewlett-Packard und Microsoft geschaffen worden ist und bei verschiedenen Geräten wie Druckern, Monitoren, Fernsehern, Fotoapparaten u.a. verwendet wird. sRGB deckt ungefähr 72% des NTSC-Farbenraumes.

124 % (Prozent)
Adobe RGB (1998)

Adobe RGB (1998) ist ein Farbraum, der im Jahre 1998 von Adobe Systems entwickelt worden ist und einen breiteren Farbumfang als sRGB besitzt (hauptsächlich im cyan-grünen Spektrum) und der eine breite Anwendung findet bei der professionellen Drucklegung.

82 % (Prozent)
DCI P3

DCIP3 ist ein Farbraum, der im Jahre 2007 von SMPTE eingeführt worden ist. Er wird in der Kinoindustrie eingesetzt und besitzt einen viel breiteren Umfang als sRGB.

94 % (Prozent)
Helligkeit

Information über die Helligkeit des Bildschirms. Sie wird gemessen in Candela per Quadratmeter (cd/m2).

350 cd/m² (Candela pro Quadratmeter)
Spitzenhelligkeit

Maximale Helligkeit. Oft ist möglich das Erreichen einer höheren Helligkeit unter bestimmten Bedingungen. Zum Beispiel, wenn ein kleiner Bereich des Bildschirms zwecks Anzeigen von einem hellen Objekt oder wenn ein helles Objekt während kurzer Zeit angezeigt wird etc.

450 cd/m² (Candela pro Quadratmeter)
Statischer Kontrast

Der statische Kontrast gibt das Verhältnis zwischen der Helligkeit der hellsten und der dunkelsten Farbe wieder, die am Bildschirm gleichzeitig erscheinen können, z.B. im Rahmen ein und desselben einzelnen Bildes/Szene.

3000 : 1
Dynamischer Kontrast

Der dynamische Kontrast widerspiegelt das Verhältnis zwischen der Helligkeit der hellsten und der dunkelsten Farbe, die am Bildschirm im Laufe der Zeit erscheinen können, z.B. zum Zeitpunkt der Wiedergabe eines Videoclips.

12000000 : 1
HDR

HDR erweitert den Kontrast (maximale Helligkeit und die niedrigsten Schwarz-Niveaus) sowie die Farbpalette zwecks Erreichen feineres Details nach dem Gesamt-Image - von den dunkelsten bis zu den hellsten Teilen, was als Resultat das Erreichen eines mehr realistischen Images hat.

DisplayHDR 400
Horizontaler Betrachtungswinkel

Information über den maximalen horizontalen Betrachtungswinkel, in dessen Rahmen ein Bild von annehmbarer Bildqualität zu sehen ist.

178 ° (Grad)
Vertikaler Betrachtungswinkel

Information über den maximalen vertikalen Betrachtungswinkel, in dessen Rahmen ein Bild von annehmbarer Bildqualität zu sehen ist.

178 ° (Grad)
Minimale Reaktionszeit

Information über die minimale Zeitdauer, in welcher die Pixel der Panel ihre Farbe verändern. Bei einem Übergehen von Grau ins Grau zeigt der Hersteller häufig die Reaktionszeit (G2G).

6 ms (Millisekunden)
0.0060 s (Sekunden)
Input lag

Bei den Desktop-Monitoren und den Smart-Fernseher existiert eine Verzögerung des Informationsvisulalisierens. Die Zeit in Millisekunden, die das Display braucht zum Visualisieren der ihm gesendeten Information.

3.5 ms (Millisekunden)
0.0035 s (Sekunden)
Beschichtung

Information über die Type der Bildschirmbeschichtung. Es existieren verschiedene Arten von matten und glänzenden Beschichtungen, wobei jedes davon seine Vor- und Nachteile hat.

Matte
Response time - 1 ms (MPRT - Motion Picture Response Time)

3D

Die 3D-Displays verwenden verschiedene Technologien zum Erreichen eines 3D-Effekts. Eine jede dieser Technologien hat ihre Vor- und Nachteile.

3D

Information darüber, ob eine 3D-Technologie eingesetzt werden kann.

Nein

Bildwiederholfrequenzen

Information über die horizontalen und vertikalen Bildwiederholfrequenzen.

Bildwiederholfrequenz vertikal (digital)

Die vertikale Bildwiederholfrequenz zeigt an, wie viele Male die Information auf dem Bildschirm binnen einer Sekunde erneurt wird.

48 Hz - 165 Hz (Hertz)

Stromversorgung und Stromverbrauch

Information über die Stromversorgung, den Stromverbrauch, die Energieklasse.

110V

Zulässige Netzspannung Toleranzen bei einem 100-Volt-Stromnetz.

100 V - 120 V (Volt)
220V

Zulässige Netzspannung Toleranzen bei einem 220-Volt-Stromnetz.

220 V - 240 V (Volt)
Wechselstromfrequenz

Anforderungen an die Frequenz des Wechselstroms im Stromnetz.

50 Hz - 60 Hz (Hertz)
Stromverbrauch (ausgeschaltet)

Stromverbrauch im ausgeschalteten Zustand.

0.3 W (Watt)
Stromverbrauch (Standby)

Stromverbrauch im Zustand von Standby.

0.5 W (Watt)
Stromverbrauch (maximaler)

Der maximale Stromverbrauch.

75 W (Watt)

Abmessungen, Gewicht und Farben

Information über die Abmessungen und das Gewicht des konkreten Modells mit und ohne Ständer sowie die Farben, in welchen dies auf dem Markt angeboten wird.

Breite

Die Breite ohne Standfuß in verschiedenen Maßeinheiten.

860 mm (Millimeter)
86 cm (Zentimeter)
33.8583 in (Zoll)
2.8215 ft (Fuß)
Tiefe

Die Tiefe ohne Standfuß in verschiedenen Maßeinheiten.

104 mm (Millimeter)
10.4 cm (Zentimeter)
4.0945 in (Zoll)
0.3412 ft (Fuß)
Gewicht

Die Gewicht ohne Standfuß in verschiedenen Maßeinheiten.

5.5 kg (Kilogramm)
12.13 lbs (Pfund)
Breite mit Standfuß

Die Breite mit Standfuß in verschiedenen Maßeinheiten.

860 mm (Millimeter)
86 cm (Zentimeter)
33.8583 in (Zoll)
2.8215 ft (Fuß)
Höhe mit Standfuß

Die Höhe mit Standfuß in verschiedenen Maßeinheiten.

555 mm (Millimeter)
55.5 cm (Zentimeter)
21.8504 in (Zoll)
1.8209 ft (Fuß)
Tiefe mit Standfuß

Die Tiefe mit Standfuß in verschiedenen Maßeinheiten.

195 mm (Millimeter)
19.5 cm (Zentimeter)
7.6772 in (Zoll)
0.6398 ft (Fuß)
Gewicht mit Standfuß

Die Gewicht mit Standfuß in verschiedenen Maßeinheiten.

7.8 kg (Kilogramm)
17.2 lbs (Pfund)
Farben

Information über die Farben, in welchen das konkrete Modell auf dem Markt angeboten wird.

Schwarz

Ergonomie

Information über die ergonomischen Funktionen - Höhenverstellung, Pivot-Funktion, Schwenk-Function, Neigbarkeit.

VESA-Montage

Information darüber, ob eine Möglichkeit bereitgehalten wird für die Montage einer Wand nach dem Standrd VESA Mounting Interface Standard (MIS).

Ja
Vesa-Schnittstelle

Es existieren mehrere verschiedene Schnittstellen nach der Spezifikation VESA, die sich durch die Abmessungen der Leiste, den Abstand zwischen den Montagelöchern sowie deren Anzahl voneinander unterscheiden.

100 x 100 mm
Abnehmbarer Standfuß

Information darüber, ob der Standfuß abzunehmen ist. In der Regel ist dies bei der Montage an die Wand notwendig.

Ja
Höhenverstellung

Information darüber, ob der Ständfuß eine Höhenverstellung zulässt.

Ja
Höhe Einstellbereich

Information darüber, bis zu welchem Grad der Ständfuß eine Höhenverstellung zulässt.

100 mm (Millimeter)
10 cm (Zentimeter)
3.937 in (Zoll)
0.3281 ft (Fuß)
Pivot-Funktion Querformat/Hochformat

Manche Displays haben die Möglichkeit sowohl in Betriebsweise Landscape wie auch in Betriebsweise Portrait zu arbeiten.

Nein
Schwenk-Function links/rechts

Information darüber, ob das Display um die Ständfußachse herum gedreht werden kann.

Nein
Neigbarkeit vorne/hinten

Die meisten Displays besitzen die Möglichkeit sich nach vorne und nach hinten zu neigen zwecks Erreichen einer für den Nutzer bequemeren Position des Bildschirms.

Ja
Neigbarkeit nach vorne

Maximale Neigbarkeit des Displays nach vorne.

5 ° (Grad)
Neigbarkeit nach hinten

Maximale Neigbarkeit des Displays nach hinten.

20 ° (Grad)

Kamera

Viele zeitgenössische Desktop-Monitore und Smartfernseher verfügen über eingebaute Kameras.

Kamera

Information über das Vorhandensein einer eingebauten Kamera bei dem konkreten Modell.

Nein

Konnektivität

Vorhandene Ports, Slots und Schnittstellen.

Konnektivität

Information über die vorhandenen physischen Ports wie USB, infraroten Port, Speicher-Slots, Audio-/Videoschnittstellen, Netzschnittstellen u.a.

2 x USB 3.0 (Type-A; downstream)
1 x USB 3.0 (Type-B; upstream)
2 x HDMI 2.0
1 x DisplayPort 1.2
1 x 3.5 mm Audio Out

Charakteristiken

Andere funktionelle Charakteristiken des Modells.

Charakteristiken

Information über zusätzliche Softwarefunktionen, Technologien und Charakteristiken des Modells.

AMD FreeSync Premium Pro
Auto-Update
Black Equalizer
Dashboard
Flicker-free technology
GameAssist
Low Blue Light
OSD Sidekick
NVIDIA G-SYNC Compatible

Zubehör

Die Komplettierung der Desktop-Monitore und der Smartfernseher umfasst oft auch das Zubehör für die letzteren.

Zubehör

Information über das wichtigere Zubehör, das ein Bestandteil der Standardkomplettierung des Modells ist.

DisplayPort cable
HDMI cable
USB cable

Zusatzfunktionen

Information über andere Charakterisriken.

Zusatzfunktionen

Information über andere Charakterisriken des Modells, für welche es wichtig wäre aufgeführt zu werden.

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31.5" Gigabyte G32QC

Bildschirm: 31.5 in, VA, W-LED, 2560 x 1440 Pixel
Blickwinkel (H/V): 178 ° / 178 °
Helligkeit: 350 cd/m²
Kontrast: 3000 : 1, Dynamischer Kontrast: 12000000 : 1
Bildwiederholfrequenz: 48 Hz - 165 Hz
sRGB: 124 %, Adobe RGB: 82 %
Gewicht: 5.5 kg