24.5" Asus ROG Strix OLED PG259QWS Ace - Характеристики, спецификации
Марка, серия, модел
Информация за марката, серията, модела и алтернативни наименования.
| Марка Наименование на фирмата-производител. | Asus |
| Модел Обозначение на модела. | ROG Strix OLED PG259QWS Ace |
| Година на модела Годината, в която моделът е представен | 2026 |
Дисплей
Основни характеристики на дисплея - матрица, подсветка, разделителна способност, честота на опресняване и др.
| Размер / клас Обявеният от производителя размер на екрана. Често това е закръглената стойност на реалния размер на диагонала в инчове. | 24.5 in (инча) |
| Диагонал Приблизителен размер на диагонала на дисплея. В случай че липсва информация от производителя, диагоналът се изчислява от широчината и височината на екрана. | 622.3 мм (милиметра) 62.23 см (сантиметра) 24.5 in (инча) 2.0417 ft (фута) |
| Широчина Приблизителна широчина на дисплея. Когато не е посочена от производителя, широчината се изчислява от диагонала и съотношението на страните. | 542.381 мм (милиметра) 54.2381 см (сантиметра) 21.3536 in (инча) 1.7795 ft (фута) |
| Височина Приблизителна височина на дисплея. Когато не е посочена от производителя, височината се изчислява от диагонала и съотношението на страните. | 305.09 мм (милиметра) 30.509 см (сантиметра) 12.0114 in (инча) 1.001 ft (фута) |
| Производител на матрицата Име на производителя на матрицата на дисплея. | LG Display |
| Тип на матрицата Съществуват различни технологии, по които се изработват матриците, използвани при дисплеите. Всяка от тях има своите характерни особености - ъгли на видимост, цветопредаване, време за реакция, яркост/контраст, производствена себестойност и др. Качеството на изображението пряко зависи от типа на използваната матрица. | OLED |
| Битове на матрицата Най-разпространени са матриците, разполагащи с 6, 8 и 10 бита за всяка от RGB компонентите на пиксела и осигуряващи съответно 18, 24 и 30-битов цвят. | 10 бита |
| FRC Frame rate control (FRC) е метод, позволяващ на пикселите да показват повече цветови нюанси. Чрез бърза циклична промяна на различни цветови нюанси се създава илюзията за нов междинен нюанс. Така например, посредством FRC, 6-битова матрица може да визуализира характерните за 8-битова матрица 16.7 милиона цвята, вместо стандартните за нея 262200. Съществуват различни FRC алгоритми. | Не |
| Цветове Максималният брой цветове, които дисплеят е способен да възпроизведе, зависи от типа на използваната матрица, както и от използването на технологии като FRC, които увеличават броя на цветовите нюанси. | 1073741824 цвята 30 бита |
| Съотношение на страните / формат на екрана Съотношение на размерите на хоризонталната и верикалната страна на дисплея. Някои от стандартните и по-широко използвани съотношения/формати са 4:3, 5:4, 16:9 и 16:10. | 1.778:1 16:9 |
| Резолюция Информация за броя пиксели по хоризонталната и вертикалната страна на екрана. По-високата резолюция позволява показването на по-детайлна и качествена картина. | 1920 x 1080 пиксела Full HD / 1080p |
| Стъпка на пикселите Стъпката на пикселите отразява разстоянието между центровете на два съседни пиксела. При дисплеите, които имат собствена (native) резолюция (например TFT), стъпката на пикселите е в пряка зависимост от разделителната способност и размера на екрана. | 0.283 мм (милиметра) 0.0283 см (сантиметра) 0.0111 in (инча) 0.0009 ft (фута) |
| Плътност на пикселите Информация за броя пиксели в единица дължина. С намаляването размера на дисплея и увеличаването на разделителната му способност, плътността на пикселите се увеличава. | 90 ppi (пиксела на инч) 35 ppcm (пиксела на сантиметър) |
| DCI P3 DCI P3 e цветово пространство, въведено от SMPTE през 2007 г. Използва се в киното и има много по-широк обхват от sRGB. | 99.5 % (процента) |
| Максимална яркост Често е възможно постигането на по-висока мксимална яркост при определени условия. Например, когато се използва малка площ на екрана за показване на ярък обект или когато ярък обект се показва за кратко време и др. | 1700 cd/m² (кандела на квадратен метър) |
| HDR HDR разширява контраста (максималната яркост и най-ниските нива на черно) и цветовата палитра за постигането на по-голям детайл по цялото изображение – от най тъмните части до най-светлите, което спомага за постигането на по-реалистична картина. | HDR10 Dolby Vision |
| Хоризонтален ъгъл на виждане Информация за максималният хоризонтален ъгъл на виждане, в рамките на който изображението на екрана се вижда с приемливо качество. | 178 ° (градуса) |
| Вертикален ъгъл на виждане Информация за максималният вертикален ъгъл на виждане, в рамките на който изображението на екрана се вижда с приемливо качество. | 178 ° (градуса) |
| Минимално време за реакция Информация за минималното време, за което пикселите на матрицата променят цвета си. Често производителят посочва времето за реакция при преход сиво-сиво (G2G). | 0.02 ms (милисекунди) 0.0000 сек. (секунди) |
| Покритие Информация относно типа покритие на екрана. Съществуват различни видове матови и гланцови покрития, всяко от които има своите предимства и недостатъци. | Лъскаво/огледално |
| Tandem WOLED TrueBlack Glossy |
Честоти
Информация за хоризонталните и вертикалните честоти на опресняване/обновяване.
| Вертикална честота (цифров източник) Вертикалната честота на обновяване показва колко пъти се обновява информацията на екрана за една секунда. | 48 Hz - 720 Hz (херца) |
Захранване и енергопотребление
Информация за електрозахранването, консумацията на електроенергия, енергиен клас.
| 110V Допустими напрежения при 110-волтова електрическа мрежа. | 110 V - 120 V (волта) |
| 220V Допустими напрежения при 220-волтова електрическа мрежа. | 220 V - 240 V (волта) |
| Честота на тока Изискване по отношение на честотата на променливия ток в електрическата мрежа. | 50 Hz - 60 Hz (херца) |
| Консумация (изключен) Консумация на електроенергия в изключено състояние. | 0.3 W (вата) |
| Gallium Nitride Field-Effect Transistor (GaNFET) technology |
Ергономия
Информация за ергономичните функции - регулиране на височината, ъгли на завъртане, накланяне и др.
| VESA монтаж Информация за това дали се поддържа възможност за монтаж на стена по стандарта VESA Mounting Interface Standard (MIS). | Да |
| VESA интерфейс Съществуват множество различни интерфейси по спецификацията VESA, различаващи се по размера на планките, разстоянията между монтажните отвори и техния брой. | 100 x 100 мм |
| Възможност за премахване на стойката Информация за това дали стойката може да бъде демонтирана. Обикновено това е необходимо при монтаж на стена. | Да |
| Възможност за регулиране по височина Информация за това дали стойката позволява регулиране по височина. | Да |
| Диапазон на регулиране по височината Информация за това до каква степен стойката позволява регулиране по височина. | 155 мм (милиметра) 15.5 см (сантиметра) 6.1024 in (инча) 0.5085 ft (фута) |
| Завъртане портрет/пейзаж Някои дисплеи разполагат с възможност да работят както в пейзажен режим, така и в портретен. | Да |
| Завъртане портрет/пейзаж наляво Степен на завъртане на дисплея обратно на часовниковата стрелка. | 90 ° (градуса) |
| Завъртане портрет/пейзаж надясно Степен на завъртане на дисплея по посока на часовниковата стрелка. | 90 ° (градуса) |
| Завъртане наляво/надясно Информация за това дали дисплеят може да бъде завъртян около оста на стойката. | Да |
| Завъртане наляво Максимална степен на завъртане на дисплея около оста на стойката наляво. | 45 ° (градуса) |
| Завъртане надясно Максимална степен на завъртане на дисплея около оста на стойката надясно. | 45 ° (градуса) |
| Възможност за накланяне Повечето дисплеи имат възможност да бъдат накланяни напред и назад с цел постигане на по-комфортна позиция на екрана спрямо потребителя. | Да |
| Накланяне напред Максимална степен на накланяне на дисплея напред. | 5 ° (градуса) |
| Накланяне назад Максимална степен на накланяне на дисплея назад. | 33 ° (градуса) |
| Stand base with integrated measurement scales |
Свързаност
Налични портове, слотове и интерфейси.
| Свързаност Информация за наличните физически портове като USB, инфрачервен порт, слот за памет, аудио/видео интерфейси, мрежови интерфейси и др. | 2 x USB 3.2 (Type-A; Gen 1; 5 Gbps; downstream) 2 x HDMI 2.1 1 x DisplayPort 2.1 (UHBR20 (80 Gbps)) |
Характеристики
Други функционални характеристики на модела.
| Характеристики Информация за допълнителни софтуерни функции, технологии и характеристики на модела. | AI Crosshair AI Shadow Boost AI Sniper AI Visual AMD FreeSync Premium Aspect Ratio Control Asus DisplayWidget Center Asus OLED Care Pro Asus Power Sync Boundary Detection Clear Pixel Edge Custom Heatsink Delta E < 2 Esports Color (3 modes) Extreme Low Motion Blur (ELMB) Gamma Adjustment GameFast Input GamePlus GameVisual Global Dimming Control Logo Brightness Adjustment Low Blue Light Luminance Compensation Algorithm Multiple HDR Mode Neo Proximity Sensor NVIDIA G-Sync Compatible Outer Dimming Control Pixel Cleaning Quick OSD Refresh Rate Cap Screen Move Screen Saver Target Mode Taskbar Detection Trace Free Technology |
